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从这其中取出的obj模型对我而言有个问题,那就是mesh的内外面反了,或者说法线方向反了,需要使用unity3d对其进行法线方向的反转,而这里需要使用脚本,脚本内容如下通过以上脚本实现法线的反转,[ExecuteInEditMode]表明该脚本会在unity3d非运行状态下运行,获取相关三角后对内外面进行反转。然后可以对其使用unity的navigation进行烘培,而运行的时候脚本可能会失效(不

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