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[3D数学基础:图形与游戏开发]读书笔记 第12章(几何图元直线、AABB、球圆、平面、三角形、多边形)
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第8章 矩阵和线性变换线性变换 重要的性质就是不包括平移,线性变换可以使用3x3矩阵表示,包含平移的叫做仿射变换考虑一下3x3的矩阵到底可以变换什么?变换一个物体的坐标和变换坐标系这两个其实是等价的2D中的旋转围绕点旋转3D旋转 围绕轴旋转,可以由上面的2D延伸出来,假设z轴方向向里,那么其实上面的公式就是沿着z轴旋转,那么公式如下,并且绕x、y都可以由此推导出来3D中任意轴旋转上面的3D是按照标
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python3报错:ModuleNotFoundError: No module named ‘Crypto‘
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第三章客户端:定义了NetManager。负责Socket连接,发送,接收。具体接收信息操作将会根据MsgName委托给Main类中的函数操作服务端:同样MainClass负责Socket的功能,并将消息具体操作给MsgHandler执行。客户端,在发送List(获取玩家信息时)。客户端加个Enter和List一块发送,导致粘包。书中没有处理,这里可以延迟一点时间发送List消息这里只实现了进入E
到底了