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分享几个支持DoH/DoT的公共DNS附设置方法,只会干净解析IP

之前写过一篇《关于2021/12/17国内bing不能正常访问的解决方法》的文章,有推荐过两个支持DNS over HTTPS(DoH)的DNS来解决问题。但是最近我发现一些冷门网站和github打不开了,开始以为只是连接不稳定后面排查发现是这DNS自己连不上导致的。

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#网络协议#firefox#https
windows安全中心打不开defender的完美解决方法,适用于win11更新后进入defender提示需要新应用或者Windows安全中心出错,或者账户更换后出现此问题。

windows安全中心打不开defender的解决方法,适用于win11,理论上你可以由此方法修复所有Windows自带应用开端因为我之前是不重装系统修复的系统方式恢复了我的用户文件,所以有点后遗症,一个表现就是windows安全中心打不开,错误提示如下虽然我不用defender杀毒,但是他打不开UI界面,但是本体还在运行,所以造成我用不了一些比较不和谐的东西,每次用的时候都要用360接管defe

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#windows#安全
一招解决Windows各种由于INF文件错误,造成的显卡等驱动无法安装,系统无法更新,安全中心无法开启内核隔离并由此造成的Linux子系统和安卓子系统无法正常运行的问题

一招解决Windows各种由于INF文件错误,造成的驱动程序无法正常安装,系统无法更新(0xC1900101-0x300D and 400D),安全中心无法开启内核隔离并由此造成的Linux子系统和安卓子系统无法正常运行的问题。开端接上个文章,Windows11安全中心修复后里面有一项内核隔离的功能打不开,而且Linux子系统和安卓子系统也都打不开了(已经开启Hyper-V且在运行中),应该是这个

#linux#windows#安全
通过android设备自身的init.qcom.post_boot.sh实现修改zram大小

通过修改android的init.qcom.post_boot.sh实现配置zram大小开端前几天看到好多手机在拿内存扩展做卖点,然后看了一下,不过好像还是linux的swap没啥亮点,不过发现也有个zram的玩意,原谅我孤陋寡闻现在才知道,这东西好像还不错,类似于win10的那个内存压缩,通过压缩长时间不在前台的进程来节省内存占用,不会像swap一样频繁操作闪存,也可以减少IO操作节省资源,延长

#android#linux
godot初体验,开源跨平台的神奇游戏引擎。支持python和rust,甚至推出了android端。

开端前几天看了个介绍一个人开发游戏的视频然后心血来潮准备试试,看了Unity 3D和Unreal Engine,很神奇,这么多年过去了还是C#和C++,虽然很强大奈何我不会也不想学,于是试着搜索python和rust支持的游戏引擎,然后就发现了godot。虽然没有商业软件强大,但我觉得应该够用了,我也不靠这个赚钱,做做小demo还能学习挺好的。非常浮光掠影的介绍一下如图项目可以发布到你所知道的所有

#游戏引擎#godot
修改android系统webview实现的方式,适用于兼容或者安全性测试。

开端虽然chrome已经占有了80%以上的市场份额,但也不排除出现一些不同版本的小兼容bug(比如这个超链接里的闪退例子)。为了提前排除兼容问题或对于一些机型出现的bug我们需要复现时,为了模拟的比较一致有时候就要修改android系统webview实现方式。操作方法首先需要将你要添加的webview准备好比如说以下几个ROM中常用包名com.android.webview #很多aosp设备默认

#webview#android#安全性测试
一招解决Windows各种由于INF文件错误,造成的显卡等驱动无法安装,系统无法更新,安全中心无法开启内核隔离并由此造成的Linux子系统和安卓子系统无法正常运行的问题

一招解决Windows各种由于INF文件错误,造成的驱动程序无法正常安装,系统无法更新(0xC1900101-0x300D and 400D),安全中心无法开启内核隔离并由此造成的Linux子系统和安卓子系统无法正常运行的问题。开端接上个文章,Windows11安全中心修复后里面有一项内核隔离的功能打不开,而且Linux子系统和安卓子系统也都打不开了(已经开启Hyper-V且在运行中),应该是这个

#linux#windows#安全
到底了