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说到ThreadPool,都知道是线程池。从时间上来排序,大概是这样的,Thread,backgroundworker,ThreadPool,Parallel,Task。其中后面2种是最新的,之前的很少使用,如果是老项目,基本上前面用的多,而新项目,最好使用后面的2种,因为后面的效率以及各方面控制更加的容易上手,需要开发者考虑的问题,也更加的少,使用起来简单方便。1.其中WaitCallback是

在C()方法中,其实是遇到await后,代码则是返回task.run上面去了,然后从上到下再执行,执行到第二方法,又返回task.run上面去了,然后再从上到下执行,以此类推,所以和同步执行的时间基本上一样的。多线程对于单线程来说的,单线程,就是开启一个线程进行工作,多线程则是,开启多个线程进行多个工作,并且没有顺序,没有规律性。多线程同步,则是,既有同步和多线程的特点,即开启多个线程进行工作的同

mqtt的功能请看百度百科,MQTT_百度百科。这里简单说一下,mqtt的功能就是一个发布/订阅的功能例如,接下来,我们做一个例子。现在有A服务器作为发布方,B客户端作为订阅方。如果A发布了消息,那么会向B发送消息,反之亦然,从而进行通信的功能。一、A服务端代码1.建立一个.net5的web api项目2.nuget引用mqttnet3.MqttService代码4.MqttHostService

要做到的效果是,A串口给B串口发送消息,B串口接收消息;B串口给A串口发送消息,A串口接收消息,形成实时通信的功能。1.安装Configure Virtual Serial Port Driver软件,这个软件可以虚拟出串口。界面是2.点击增加串口按钮,这个相当于创建了COM1和COM2串口,2个串口自动进行了关联3. 创建一个项目,界面如下4.界面代码namespace 串口通信{partial

Task.Factory.StartNew比Task.Run有更多的参数选择项,偶尔也需要根据实际场景选择Task.Factory.StartNew,但是Task.Run的用法比较简介,已经可以满足大多数的场景。1.界面业务说明,label1是加法计算,分别有3个功能,对label1停止加法,暂停加法,继续加法。可以先看前面的backgroudwork文章,再看Thread文章,本demo接着Th

这里说说Thread,之前的文章中有BackgroundWorker的用法。他们都是线程,每一个用法在不同的场景不同。1.首先看界面,启动2个线程,一个进行加法计算,一个进行减法计算。并且使界面不卡,随时可以拖动2.在load方法中新建2个线程3. 两个线程分别运行加法的方法A和减法的方法B注意:这里需要使用Invoke,否则报错下图4.效果如下using System;using System.

async/await需要解决的问题就是,遇到耗时的任务,后台会进行等待,不卡界面操作,不卡界面是最主要的,等后台处理完成后,结果就会在界面上出来。或者间接的带异步方法,也就是匿名方法的表示,例如Task.Run(()=>{})。1.先看界面,说一下,label3是B线程开始标记, label4是B线程结束标记。之前的线程停止,暂停,继续依然能使用。界面业务说明,label1是加法计算,分别有3个

使用uniapp开发程序时,不管是小程序,还是H5界面,它们只是一个显示界面,也就是只充当前台界面,那么我们后台使用.net6 webapi写业务逻辑,然后前端访问后端,即可实现前后端分离开发软件的模式。下面使用.net6 webapi作为后端,uniapp作为前端,实现简单的数据显示的功能。

有时候,后端返回的JSON数据格式,是前端不需要的格式类型,这时,要么让后端修改,你要什么格式,那么让后端大哥哥给你返回什么格式。但是有时候不尽人意,后端大哥哥让你自己转换,此时就甩给前端了,只能在前端自己处理了。

跨域问题网上有很多很多,我也看了很多很多,有些是对的,但是你按照他的方法做了后,就是不正确。其中一点就是,你启动HBuilder X后,设置ip,然后再修改ip,要关闭HBuilder X,再重启,为保险起见,每次修改ip后,都关闭HBuilder X,然后重启就行了,重启,重启,这是重中之重。下面说一下流程。这是血泪和时间的结晶。1.首先我们看接口是不是可以访问。接口问题不再详述。我这里接口返回








