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代码重构的常用方法(C++实现)

代码重构的常用方法 (C++实现)重构是在软件开发中改善已有代码的一种方法,通过代码重构可以改进软件的设计、使得软件更容易理解、有利于Bug的发现以及提高后续开发效率。Martin Fowler在《重构:改善既有代码的设计》一书中对“重构”提供了两种形式的定义:重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。重构(动词):使用一...

#重构
深入理解单元测试

如果有人问你,“什么是单元测试?”,你可能会想到测试金字塔:测试金字塔从下往上分别是单元测试、集成测试和端到端测试,单元测试通常是面向类或方法级别的测试方法;集成测试则面向服务或模块级别;端到端测试是从最终用户的角度进行测试,测试对象为整个系统。在一个设计良好的系统中,这三类测试的占比就像它们在金字塔中的面积,越往下越高;测试执行速度越往下越快。测试金字塔所表达的意思是,单元测试的执行效率更高,因

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#单元测试#log4j
【Go实现】实践GoF的23种设计模式:解释器模式

解释器模式主要运用于简单的语法解析场景,比如简单的领域特定语言(DSL)。

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#golang#设计模式#解释器模式
假如让你来设计SSL/TLS协议

本文将从设计者的视角介绍如何一步步设计出一个简易版的 SSL/TLS 的过程,在文章的最后,再简单介绍 TLS 1.2 版本的工作机制,以此帮助大家对 SSL/TLS 协议的基本原理有一个更深入的理解。

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#程序人生#操作系统#网络协议 +1
到底了