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unity实现浮动组件

本博客介绍在Unity中实现物体浮动效果的方法。通过利用正弦函数周期性特点,计算物体在Y轴上的浮动轨迹。文章给出了关键公式y=h*sin(ax),并详细解释了参数设置原理以避免数值溢出。同时提供了完整的C#脚本代码,包含浮动速度、高度等可调参数。最终效果展示了一个平稳循环的上下浮动动画,适用于游戏场景中的悬浮对象实现。代码已开源在GitHub仓库。

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#unity#其他#游戏开发
unity实现梦日记式效果

在梦日记及其派生中,有各种效果,这些效果对梦日记玩家来说非常重要,尤其是自行车这一类能快速在主角梦中世界探索的效果,今天,我们就来实现它。

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#unity#游戏引擎#c# +2
如何使你的mermaid流程图里的某一段文字加粗、变斜、成为上下标……

这里有能让你的mermaid流程图里的某一段文字加粗、变斜、或者成为上下标的方法,当然,还远远不止这些

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#流程图#其他#html
awk命令——功能强大的文本处理工具

awk命令,是一个功能强大的文本处理工具,他的名字是由它的三位创始人——Alfred Aho, Peter Weinberger和Brian Kernighan的首字母组合而来的。

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#linux#其他
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