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首先需要下载blender和RealityCaptureRealityCapture是什么呢,你可以下载Epic Games Launcher它这里有个虚幻引擎点击下载另外还需要准备视频这个视频围绕着你想建模的物体拍摄,对着想要建模的物体在它的周围环绕拍摄尽量拍摄的完整点。

摘要:本文展示了如何在微信小程序中使用scroll-view包裹input组件,实现昵称输入功能。代码示例包含一个带v-model绑定的input输入框,用于获取或输入用户昵称,并通过CSS设置右对齐样式和向左微调12rpx的定位。该实现结合了scroll-view的滚动特性和input的输入功能,适合需要弹性布局的表单场景。

点击链接GitHub上下载这个,值得注意的是blender4.0以上版本暂时不支持,这里使用的是blender3.6版本。在blend按下N键,可以看到右侧已经有导入的MMD工具了。在blender点击编辑,偏好设置,添加插件,搜索mmd。同时也可以在文件导入中使用mmd文件了。

前言:一提到兄弟组件通信,可能最先想到的解决方案是:vuex,同一个父组件,向子组件传值等等但是有没有想过,在大型项目中我们可以通过引入vuex轻松管理各组件之间通信问题,但在一些小型的项目中,我们就没有必要去引入vuex;而随着应用程序越来越庞大,通过父组件来传递所有内容会把事情变得越来越棘手。不过我们还有另一种选择,创建一个事件总线,使用Event Bus实现兄弟组件通信EventBus兄弟组

这篇文章主要总结,vue引入组件,多种方式,局部(页面),全局,异步,动态加载...








