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CocosCreator TypeScript项目 (vscode 设置中文,默认调试环境设置,常用快捷键)

版本:2.2.1深圳好多公司用的cocoscreator,学习一下。这篇是如何安装,然后运行一个helloworld。目录一 下载二 新建项目三 运行Hello World四 设置默认调试浏览器和模拟器五 设置vscode为中文六 屏蔽.meta显示七 常用快捷键一 下载cocoscreator:https://www.cocos.com/produc...

#python#java#linux +2
Egret3.2.6老项目转成5.2.22微信小游戏,遇到exml加载不了问题

原来的老项目3.2.6想升级成5.2.22版本,发布微信小游戏,提示exmlnotfound1.新建5.2.22版本游戏2.将老项目的resouse和src拷贝到新项目下3.web下能够正常运行,发布微信小游戏, 提示exml not found错误提示报错信息如下:由于原来老版本的Main、ThemeAdapter文件变动了。导致拷贝老项目...

Cocos Creator 骨骼动画 (龙骨DragonBones)

版本2.3.4参考:cocos教程:DragonBones骨骼动画资源龙骨动画将龙骨动画放到cocos的assets下。我这里龙骨动画是Dragonbones导出的二进制动画。直接拖拽龙骨动画(骨头图标)到舞台设置骨骼动画的属性,DragonAltasAsset图片,Animation动作,PlayTime循环播放等代...

手游游戏资源提取 (破解、AssetStudio、VGMToolbox、disunity、Il2CppDumper、 .NET Reflector)...

参考:公主连结 游戏资源提取(解包)简明教程Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源吾爱破解:记一次unity3d data修改GitHub:Il2CppDumper想拿点知名IP的手游素材做点demo,然后搜了下如何能拿到app的素材资源一 下载apk二 AssetStudio获得图片三 VGMToolbox获取音频和视频一 下载apk...

#游戏#unity#android
CocosCreator 事件阻挡和事件穿透

版本:2.4.3事件阻挡如下图,现在实现只让白色响应事件,不让红色响应事件。(注意层级关系,红色包含着白色)给红色和白色添加点击事件this.white.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, ()=>{console.log("white click")},this);this.red.on(cc.Node.EventType.TOUCH_...

#javascript#java#游戏开发
Cocos Creator中的计时器 (setTimeOut ,setInterval,Schedule )

参考:Cocos教程:使用计时器setTimeOut3秒后打印abc。只执行一次。setTimeout(()=>{console.log("abc"); }, 3000);  删除计时器,3秒后不会输出abc。let timeIndex;timeIndex = setTimeout(()=>{console.log("abc"); }, 3000)...

到底了