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音频压缩消除冗余信息 - 20HZ以下,2万HZ以上的数据人不敏感,属于无效 有损压缩无损压缩音频有损压缩音频冗余信息音频压缩技术是在保证信号在听觉方面不失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩。压缩的主要方法是去除采集到的音频荣冗余信息。所谓冗余信息包括人耳听觉范围外20HZ~2万HZ的音频信号以及被掩盖掉的音频信号。信号的遮蔽可以分为频域遮蔽和时域遮蔽频域遮蔽效应即简单来说就是在频率相近
官方文档grpc.io安装cmakeLinuxsudo apt install -y cmakemacbrew install cmake终端输入以下命令查看版本:cmake --versioncmake version 3.21.2安装gRPC的其他工具下面有gRPC的依赖工具:Linuxsudo apt install -y build-essential autoconf libtool p
H264编码器下载在刚接触ffmpeg时,我一直都是认为所有的资源,所有的编码器都是已经集成在ffmoeg源码包内了,随着使用的需求要求在配置ffmpeg时去打开相应的enable,然后编译源码安装就可以。但是后来随着学习,在使用libx264即H264编码器时,才发现,这些第三方库是需要自己下载安装的,然后ffmpeg才可以去调用这些外部的编码器(动态库的方式)。使用下面的命令实现libx264
FFmpeg命令行安装使用如下命令进行FFmpeg:sudo apt-get install ffmpegFFmpeg源码安装FFmpeg源码获取使用如下命令获取ffmpeg的源码:git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpegffmpeg编译使用如下命令指定安装目录:./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg
两个重要的概念分辨率帧率分辨率X轴的像素个数x Y轴的像素个数常见的宽高比16:9/4:3以前的电视机、九几年的大屁股显示器基本上都是4:3,现在几乎都是16:9如果视频不是16:9的,说明不是便准的视频格式,要先转成16:9或者4:3,否则在渲染时可能与预期结果不同常见的分辨率 360p/720p/1k/2k360p是640x360,720p是1280x720,1k是1920x1080即1080
H264压缩比条件:1、YUV格式为YUV420。乘1.5倍,rgb是3倍2、分辨率为640x4803、帧率为15原视频未压缩需要6404801.5158 = 55296000(bit),约55M (一秒).H264建议码流为500kps结果: 约1/100码流参考值常用的h264建议码流都并非科学计算得出的,而是各个厂家经过大量实践得出的经验值。常用的查询网址:https://docs.agor
由于我的三台服务器采用的是pve虚拟机安装,感兴趣可以看下:http://t.csdn.cn/64UzH而且默认的采用了DHCP策略,所以在某一天服务器重启后悲催的发现ssh无法登录,排查发现是因为ip变更导致的,而且整个集群状态异常。。。

pve虚拟机简介
pve虚拟机硬盘直通,为trueNas创建硬盘池








