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「Timestep Type」选项(Sigmoid、Linear、Shift、Weighted)在 LoRA 训练器 或 扩散模型微调 (Diffusion Fine-tuning) 里,主要决定了噪声时间步(timestep)在训练过程中如何被采样,也就是模型在不同去噪阶段学习的权重分布。
"subfolder": os.path.join(date_dir, subfolder) if subfolder else date_dir,# 保持subfolder相对路径。# 调用原有路径获取逻辑(自动处理counter和subfolder)# 获取当前日期作为子目录(格式:YYYY-MM-DD)# 确保目录存在(双重保险)# 在原有输出目录下创建日期子目录。
PS: Visual Studio 和Rider需要先安装。
Json格式示例:{"function": "Macro","params": {"behaviors": [{"behavior": {"function": "1566","params": {"duration": 6.37,"filePath...
1、编辑器偏好设置——>全局——>"共享派生数据缓存"作用:同一个项目编译结束之后,会把缓存数据存储到共享文件夹中,后续其他团队成员打开项目的时候,就不需要再次编译了。...

1、选择动画资产的骨骼,打开“重定向管理器”2、选择“Humanoid人形绑定”3、映射对应的骨骼(可以选择自动映射,也可以手动映射。自动映射有时并不一定准确,建议手动再映射一下。)4、修改姿势——>保存当前姿势5、选择“预览网格体”6、选择需要重定向动画资产的目标骨骼,重复上述的操作。(映射对应的骨骼,保存当前姿势,选择网格预览体)7、选择要重定向动画资产的动画资源,鼠标右键——>选

UE虚幻引擎,设置Mouse Cursor鼠标光标样式的两种方法:

UE虚幻引擎,CPU 性能分析,GPU分析









