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C# 和Unity 中的代理模式 (Proxy Pattern) 详解

资源管理:通过代理实现资源的异步加载和缓存,优化性能网络通信:管理网络请求队列、重试机制等,提高通信可靠性性能优化:根据设备性能动态调整渲染质量或其他计算密集型操作平台交互:简化Unity与原生平台(如Android)的通信AI导航:封装复杂的导航逻辑,提供更简单的接口多媒体处理:统一不同格式的多媒体处理接口。

#c##unity#代理模式
Unity GIS Terrain Loader 2.4 中文文档

描述GIS地形加载器(GIS Terrain Loader)是一款运行时-编辑器插件,支持将地理数据直接导入Unity引擎。它不仅能加载真实世界的地形数据,还能兼容从各类GIS软件或外部地形生成工具(如GlobalMapper、QGIS、WorldMachine、ArcGIS、SAS.Planet等)导出的自定义地形数据。GIS地形加载器通过加载栅格(Raster)、矢量(Vector)和数字高程

#unity#游戏引擎
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