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参考:[反编译U3D]Decompile Unity Resources更新于2021-1-13,目前可用的提取assetbundle的工具:https://github.com/Perfare/AssetStudio关于下载:工程文件下载这里下的是工程源代码,我是懒得去自己编译执行文件下载编译好的文件下载:...
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win10显示dds和tga格式缩略图
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①安装OpenCVpip install opencv-python②安装PyQt5pip install PyQt5 -i https://pypi.douban.com/simple③安装PyQt5常用工具pip install PyQt5-tools -i https://pypi.douban.com/simple④检查pyqt5-tools目录是否在环境变量中,若不在进行添加⑤配置VS2
就是其他主页点击按钮后先跳转到这个加载页面场景, 同时异步加载要跳转到的场景参考:Unity SceneManager场景管理Chinar详解APIUnity 场景异步加载(加载界面的实现)新建一个加载页面场景创建一个滑动条用来表示进度条再创建一个文本用来显示进度百分比位置随便摆一下创建一个空对象在空对象上新建挂载脚本修改代码:/*加载场景页面*/using System.Collections;
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which python当前使用的python版本的路径whereis python所有版本python的路径ll /usr/bin/ | grep ^l | grep python查看所有软连接/usr/bin$ sudo rm -rf python删除要删的软连接/usr/bin$ sudo ln -s /usr/bin/python3.7.9 /usr/bin/python重新设置软连接..
Ubuntu下pyqt5使用opencv执行报错:AttributeError: module 'cv2' has no attribute 'nameWindow'解决:pip3 install opencv-contrib-pythonsudo apt-get install python3-opencv附4种pip下opencv安装包#主要模块pip3 install opencv-pyth
VS2019,C++新建空项目默认是控制台项目建立源文件导入Win32窗口程序的代码后编译报错解决:项目属性,预处理器:控制台改为WINDOWS连接器-系统-子系统改为窗口WINDOWS
需要定向光源搭配指数高度雾选择定向光源:启用:关闭:
创建工程后,新添加一个UI文件,让UI代码和逻辑语句分离选中UI文件,在工具菜单中进入窗口设计器会提示没有窗口,创建一个选择窗口,找到styleSheet编辑样式,添加背景图片创建和添加资源文件在右侧右键选择添加前缀,然后删除前缀文本因为我把图像文件放在工程目录下所以没有路径前缀,接着在前缀上右键选择添加文件打开图像文件窗口中显示出背景图像另存为.ui格式文件回到编译器中再次选择UI文件,在工具中