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解决vscode进行chrome调试时报错:localhost拒绝了我们的连接请求

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#vscode#chrome#ide
解决vscode进行chrome调试时报错:localhost拒绝了我们的连接请求

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#vscode#chrome#ide
Android各种访问权限Permission详解

在Android的设计中,资源的访问或者网络连接,要得到这些服务都需要声明其访问权限,否则将无法正常工作。在Android中这样的权限有很多种,这里将各类访问权限一一罗列出来,供大家使用时参考之用。android.permission.EXPAND_STATUS_BAR允许一个程序扩展收缩在状态栏,android开发网提示应该是一个类似Windows Mobile中的托盘程序android...

使用cocos creator开发微信小游戏(二)开发中涉及的主要内容

1.使用cocos creator开发中涉及的主要内容:JS脚本设计模式游戏逻辑AI微信小游戏API(主要是 分享 排行 广告 用户信息)引擎相关(UI控件 UI的适配UI管理资源场景层级编辑 网络声音prefab)2.游戏过程中要避免频繁的创建与销毁对象。在PC浏览器上测试时可能帧率比较稳定看不出来,发布到微信上就会比较明显了3.关于cocos creato...

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#游戏
Android:Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr

游戏出现死机,错误为:Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0xfffffffc in tid 9811 (GLThread 205)或者signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0xfffffffc解决方案:1.继续往下查看日志,类似下面这条:#00 p...

android studio中把c/c++文件编译成.so库(二)

最近的项目涉及到JNI编程,经过一段时间的JNI编程之后,终于完美弄完了。所以,把在android studio中编译c/c++文件成.so库的过程记录一下。在Android studio中使用cmake编译 .so库1. 安装JNI(java Native Interface)的开发环境。(1)NDK(Native Development kit):NDK是一个工具集,允许你的App使用一些底层

#cocos2d
Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件

Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件,使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-20分钟才能编译完成,这个还是因为我换了固态硬盘后的效果,没固态硬盘可能就gg这个等待时间可能是一个不错的水群时间,或者上去看看新闻,有哪个好

#cocos2d
到底了