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【瞎折腾/opencv】前后景分离-帧差法提取游戏素材

目录说在前面Code说在前面opencv版本:4.0.1操作系统:win10vs版本:2017其他说明:瞎折腾系列第二期基础:【opencv/videoio module】(一)Video Input with OpenCV and similarity measurement【opencv/videoio module】(二)Creating a video with Ope...

#opencv
【opencv/core module】(九)How to use the OpenCV parallel_for_ to parallelize your code

目录说在前面并行执行的前提测试用例-Mandelbrot setTheory算法流程伪代码串行实现并行实现Result附说在前面opencv版本:4.0.1操作系统:win10vs版本:2017官方文档:How to use the OpenCV parallel_for_ to parallelize your code其他说明:自学,记录,demo并行执行的前提支持...

#opencv
【AR.js】在AR.js中使用spine动画

说在前面测试浏览器:Microsoft Edge(PC版本 97.0.1072.55)github库:AR.jsAR系列文章:这里go版本:go version go1.17.3 windows/amd64three.js版本:r79(版本比较老)其他:AR.js支持three.js。github地址:这里效果图代码<!DOCTYPE html><meta name="viewp

#javascript#ar#spine
【树莓派/入门】64位系统Manjaro-ARM-xfce试用(持续更新)

说在前面安装软件包管理换源安装并更新debtapftp服务远程桌面连接中文乱码(方块)问题使用opencv

#arm#debian#linux
【recast-navigation-js】使用three.js辅助绘制Agent寻路路径

本文主要介绍如何使用threejs对recast navigation的寻路结果进行可视化

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#javascript#开发语言#ecmascript
【recast-navigation-js】使用three.js辅助绘制Agent

本文主要介绍了tweakpane的一些使用以及使用threejs对recastnavigation进行可视化的几个操作,后续将进一步进行学习

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#javascript#开发语言#ecmascript
【rust/esp32】初识slint ui框架并在st7789 lcd上显示

使用rust在esp32s3上运行slint ui框架,并在st7789 lcd屏幕上显示

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#rust#ui#开发语言
【rust/esp32】wsl2开发环境搭建与测试

本文主要记录了在wsl2环境下搭建esp32s3 rust开发环境的流程,同时保留了搭建过程中的一些问题以及解决方式

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#rust#开发语言#后端
【rust/树莓派】使用rppal&embedded-graphics控制st7789 LCD屏幕

在树莓派上使用rust、rppal、embedded-graphics等控制lcd屏幕的显示

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#rust#开发语言#后端
【AR.js】使用three.js渲染一个方块

说在前面测试浏览器:Microsoft Edge(PC版本 97.0.1072.55)github库:AR.jsAR系列文章:这里go版本:go version go1.17.3 windows/amd64three.js版本:r79(版本比较老)其他:AR.js支持three.js。效果图代码代码注释比较详细了,不再赘述关于相机内参、外参等知识点可参考【OpenCV&OpenGL&amp

#ar#javascript#开发语言
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