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实现背景:最近写项目有多处需要动态的申请权限,Android原生的权限申请方式虽然足够简单但是却并不是很方便。比如首先要通过checkSelfPermission去判断是否已经有权限,已经有权限则进行相应的业务处理,如果没有权限则通过requestPermissions申请权限,并且在onRequestPermissionsResult回调方法中再次进行判断,如果有权限再次调用业务代码。也就是业务
5.1 方案对比总结维度v-htmldiff-dom代码复杂度⭐ 简单⭐⭐⭐ 中等性能表现⭐ 差⭐⭐⭐⭐⭐ 优秀用户体验⭐ 闪烁严重⭐⭐⭐⭐⭐ 平滑适用场景静态内容流式输出维护成本⭐ 低⭐⭐ 中等5.2 什么时候用什么?用 v-html内容一次性加载,不再变化追求极致的开发速度原型验证阶段用 diff-dom流式输出场景(AI 对话、实时协作)频繁更新的内容对用户体验有要求5.3 最后的忠告技术选
5.1 方案对比总结维度v-htmldiff-dom代码复杂度⭐ 简单⭐⭐⭐ 中等性能表现⭐ 差⭐⭐⭐⭐⭐ 优秀用户体验⭐ 闪烁严重⭐⭐⭐⭐⭐ 平滑适用场景静态内容流式输出维护成本⭐ 低⭐⭐ 中等5.2 什么时候用什么?用 v-html内容一次性加载,不再变化追求极致的开发速度原型验证阶段用 diff-dom流式输出场景(AI 对话、实时协作)频繁更新的内容对用户体验有要求5.3 最后的忠告技术选
这个工具我写了两天——第一天搭框架让AI写初版,第二天调Prompt修Bug做优化。如果让我自己看那份三千页的文档,可能需要两周;如果让实习生看,可能需要一个月(还得考虑他会不会离职)。在AI时代,“偷懒"是一种美德,但"科学地偷懒"是一种能力。与其和重复性劳动死磕,不如花两天时间造个工具,让AI成为我们的"赛博牛马”,而我们做那个聪明的"监工"。毕竟,我们的价值不在于能看多少页文档,而在于能造出

开发 Agent 类项目久了,会患上一种职业病——。每当用户甩过来一本《三体》全文,第一反应不是"哇,大刘写得真好",而是"这得烧掉多少 Token 啊?上下文窗口还够不够用?在真实的生产环境中,有些场景需要在这时候,一个靠谱的 Token 预估方案就成了刚需。和。(实际上还有一种就是根据字符乘以固定权重,如中文x0.6,因模型而异,对于精度不高也可接受,这里不过多讨论了)**网上搜索、问AI都告
5.1 方案对比总结维度v-htmldiff-dom代码复杂度⭐ 简单⭐⭐⭐ 中等性能表现⭐ 差⭐⭐⭐⭐⭐ 优秀用户体验⭐ 闪烁严重⭐⭐⭐⭐⭐ 平滑适用场景静态内容流式输出维护成本⭐ 低⭐⭐ 中等5.2 什么时候用什么?用 v-html内容一次性加载,不再变化追求极致的开发速度原型验证阶段用 diff-dom流式输出场景(AI 对话、实时协作)频繁更新的内容对用户体验有要求5.3 最后的忠告技术选
这里只做一下简单记录,更为详细的修改流程后续的文章再介绍。

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以下图文转载于阮一峰博客。转载请保留署名。作者: 阮一峰日期: 2017年7月13日眼下最热门的技术,绝对是人工智能。人工智能的底层模型是"神经网络"(neural network)。许多复杂的应用(比如模式识别、自动控制)和高级模型(比如深度学习)都基于它。学习人工智能,一定是从它开始。什么是神经网络呢?网上似乎缺乏通俗的解释。前两
1. 认识nes文件我们既然是模拟,就不可能使用实体的卡带硬件。那我们如何获取游戏文件呢?好在已经有人为我们准备好了(心怀感恩)。.nes文件是NES(FC)的rom文件,关于它的来龙去脉这里就不做详细介绍了(我也不知道)。.nes有1.0和2.0之分,简单起见 这里只考虑1.0。NES文件由 Header、Trainer、PRG ROM、CHR ROM4个部分组成。Header 大小:16字节,








