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unity3d画布/UI自适应屏幕的方式

unity3d自带的功能能在不用写代码的情况下使ui适配不同的分辨率。画布的Canvas Scaler选项中的UI Scale Mode有3个选项:恒定像素、随屏幕尺寸缩放、恒定物理大小。

#ui
unity中AO、metallic、roughness贴图的使用方式

albedo和normal贴图大家应该都知道,分别是纹理贴图和法线贴图。AO、metallic、roughness这3种贴图又该怎么给材质添加?

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#贴图#unity#游戏引擎
如何通过Photoshop根据纹理贴图轻松获得法线贴图

如果你有纹理贴图却没有对应的法线贴图,通过Photoshop可以轻松获取法线贴图。

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#贴图#unity#游戏引擎
unity中AO、metallic、roughness贴图的使用方式

albedo和normal贴图大家应该都知道,分别是纹理贴图和法线贴图。AO、metallic、roughness这3种贴图又该怎么给材质添加?

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#贴图#unity#游戏引擎
Unity UI框架思路与实现

UI框架是独立于具体项目的,一个项目的框架可以在另一个类似项目中使用。同时新增UI时也能容易进行扩展。

#unity#ui#游戏引擎 +2
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