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网络游戏外挂与反外挂的研究

网络游戏行业作为互联网新兴产业代表之一,在其高速成长的同时,也饱受安全问题的侵害。今年热门的《绝地求生》,更是外挂肆虐,导致用户大量流失,严重损害了开发商的利益和该行业的健康发展。研究本课题正是为了能够寻找出解决当前游戏开发商所面临困难的途径,维护网络游戏健康稳定的发展,给该行业的发展提供有力的保障。

#网络
svn update 遇到 None of the targets are working copies问题的解决

在mac中,新建了一个目录svntrunk,然后在此目录下,执行了svn checkout ***之后在同目录下执行SVN update 竟然报错None of the targets are working copies所有目标都不是工作副本的错误因此把文件的名字加上以后发现可以了因此我转到trunk 目录执行 svn updateok了...

unity shader中常用的几种texture纹理blend混合方式

最近在做一个武器皮肤的系统,为了让每个玩家都获得一种独一无二的武器,我们决定给皮肤做变体生成,那么这张皮肤就不能直接用一张美术给的贴图,而要通过一些可变的参数,让每个皮肤产生不一样的效果。因此我们需要使用多张不一样的贴图根据一系列参数,混合成一张皮肤贴图。但是混合的方式多种多样,怎么才能实现比较好的效果呢,经过一段时间的学习跟实践开发,以及对一些其他游戏的研究,大致纹理的混合有以下的一些方式:方式

#unity
网络游戏外挂与反外挂的研究

网络游戏行业作为互联网新兴产业代表之一,在其高速成长的同时,也饱受安全问题的侵害。今年热门的《绝地求生》,更是外挂肆虐,导致用户大量流失,严重损害了开发商的利益和该行业的健康发展。研究本课题正是为了能够寻找出解决当前游戏开发商所面临困难的途径,维护网络游戏健康稳定的发展,给该行业的发展提供有力的保障。

#网络
腾讯社招面试复习系列之一,C++篇

最近在准备复习面试腾讯游戏开发,接下来会出一系列复习文章,总结一些他人的面试题与经验,以及之前自己面试时经验,并给出一些自己的见解,供大家一起学习。

#面试#c++#职场和发展
python中 protobuf序列化json时 使用MessageToJson中文乱码,浮点精度问题

在使用google.protobuf 的json_format.MessageToJson时,出现了中文字段变成了ascii编码了,如下:"WeaponNickName": "\u6c99\u9e70",因此查阅pythongoogle.protobuf中json_format.MessageToJson的引用关系如下:在json_format.py中有如下代码:...

#python#json
python中 protobuf序列化json时 使用MessageToJson中文乱码,浮点精度问题

在使用google.protobuf 的json_format.MessageToJson时,出现了中文字段变成了ascii编码了,如下:"WeaponNickName": "\u6c99\u9e70",因此查阅pythongoogle.protobuf中json_format.MessageToJson的引用关系如下:在json_format.py中有如下代码:...

#python#json
Unity在android环境下profiler的方法

Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别。实际开发中的优化还是推荐用真机测试。因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试。1 Android设备设置:  手机开启开发者模式和USB调试2 Building Settings设置:Buil

到底了