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[Unity]一段代码了解Spine局部换装 skeleton.SetSkin(newSkin); // 1. Set the active skin skeleton.
直奔主题:但愿进来的朋友们可以帮助到你们。老规矩,话不多说,直接上代码:方法1:也是我后来用的方法,可能不一定是最好的,最适合你的,发出来供大家学习参考。这也是很重要的一步,需要提前和美术同学制定好命名规则,换装的时候需要按照这个命名去给指定部位换装://和美术约定好的Slot(插槽)名字const string face_slot_name = "s_face";const string hai
[Unity] 开发遇到的坑(NavmeshAgent,PlayerSettings)
NavmeshAgent最近项目用到了unity官方自带的导航系统navmeshagent,发现一个很诡异的问题,物体导航至目标点时没有立即停止,而是发生了怪异的旋转,在目标点附近转了两圈之后才到达目标点并停止。几经周折之后发现居然是navmeshagent组件参数加速度(Acceleration)和角速度(Angular Speed)太小导致的问题,后来将他设置为999解决了问题:AssetBu
到底了