logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

炫我科技渲染集群管理软件

炫我渲染私有云系统是最新一代的智能渲染集群系统,可以在3dsmax、maya、c4d、SU等软件中一键完成提交、上传、渲染、下载的任务,不再需要人工修改资产路径和繁杂的权限设置,真正做到傻瓜式提交,让设计人员将精力放在创作和业务上,将渲染重新交给智能渲染系统来解决。新一代渲染私有云系统有如下特点:1)、无缝集成到设计工具中例如3dsmax,Maya,C4D,SU,Rhino,blender等之中。

什么是渲染?一文看懂,萌新赶紧收藏码住!

云渲染(cloudrender)的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。影视制作技术的发展,越来越多的软件工具被引入到了制作中,像3DsMax、C4D等,那最终的效果生成就离不开渲染

文章图片
#图形渲染#云计算
为什么要建设渲染私有云?

它还可以保障更好的团队协作体验,因为设计师、动画师和其他相关人员,都可以在同一个云平台上进行协作,实现更高效的工作流程。通过渲染私有云的部署,客户可以获得更高的渲染性能、更好的数据安全性和更强的隐私保护,同时实现更高效的工作流程、更贴心的协作体验。炫我云渲染系统是最新一代的智能渲染集群系统,支持私有化部署,可在3dsmax、maya、c4d、SU等软件中一键完成提交、上传、渲染、下载的任务,是全流

文章图片
什么是实时渲染?为什么要实时渲染?

我们来分解下用到的技术和硬件,首先在没有实时渲染之前,渲染是借助电脑本身的GPU/CPU,而该技术中只不过是将电脑的GPU/CPU换成了服务器的GPU/CPU,只是使用的硬件发生了转移,这也得益于云服务的发展,是硬件基础进步带来的改变,而且服务器和电脑本身相比,在GPU显卡的性能方面会更好些,其更换或者可增减性也更好。实时渲染就是边计算画面边输出显示,特点是可以实时操控,实时交互,以非常高的速度处

文章图片
#服务器#运维
到底了