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这篇文章只是讲述我的SVN的问题,以及解决方案,希望有相同问题的人可以在这篇文章找到思路。问题描述:1.防火墙已经关闭2.可以正常ping 服务器的连接地址3.然后通过浏览器可以正常访问但是点击浏览 版本库浏览器,或者SVN检出的时候就会一直卡着解决办法:设置->网络->不勾选 使用代理服务器Setting->NetWork->OK 解决..
一、前言前段时间根据大佬-纯洁的微笑的文章-技术人如何搭建自己的技术博客,搭建了自己的个人技术博客http://www.qq764424567.top/,就将搭建的过程,以及Jekyll服务器的搭建和启动,总结一下PS:话说不会Web的程序员搭建网站感觉蛮难的,又得买域名,又得买服务器,买了个云虚拟主机BCH之后还得自己写网站- -,最后还是写了个静态网站部署上了,后来让朋友帮忙给改成动态的...
一、前文 今天给大家介绍一款3D动画制作软件,Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。 Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycl..
官方自带的资源包首先是下载地址5.0.0f4版本的官方自带资源包http://pan.baidu.com/s/1o8Ujrxo2017斑斑的官方自带资源包http://pan.baidu.com/s/1ge3cUdX有的就不用下载了,如果没有的话下载下载 ,放在xx\Editor路径下面,重新打开Unity3d就有了导入Assets->Standard Assets ->

一、前言记得以前写了一篇Unity3D与串口通信程序的开发的文章,主要讲的是如何用Unity3D程序给串口发送数据,具体可以查看这篇文章https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78710739但是最近有小伙伴问我如何接收串口程序,今天就再分享一下比较完整的Unity开发的串口通信程序吧,包括发送与接收数据,绑定串口号等。二、文章链接...

使用场景:在Unity开发中,有一些文件夹是没有必要上传的,比如Library obj Temp .csproj .sln .vs文件以及文件夹,因为这些文件在导入Unity里面之后会重新编译出来。真正需要的文件夹只有Assets 和ProjectSettings那么我们如何去只上传Assets和ProjectSettings文件夹到SVN呢解决办法:在有SVN版本的文件夹,右键 - T...
中秋节将至,又到了赏月、吃月饼的时候了。中秋节是中国的传统节日,以月之圆象征团圆之意,寄托人们思念家乡,思念亲人之情。说起中秋节就不得不说关于中秋节的故事传说,其中最有名的就是嫦娥奔月。我们就以嫦娥奔月为题,制作一款嫦娥奔月的小Demo吧。[ Header("渲染Quad") ] public Renderer m_rendered;[ Header("颜色") ] public Color m_

好久没有介绍插件了,今天分享一款比较好用的嵌入式浏览器插件。可以在Unity的UGUI上渲染一个网页,并且可以与它进行交互。构建速度很快,响应灵敏。Embedded Browser是Zen Fulcrum LLC团队开发的针对Unity的网页渲染的插件,这个公司还开发了其他比较好用的插件,比如:这里就不拓展了,主要讲一下Embedded Browser插件。

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Typora首先介绍一下Typora,最强Markdown编辑器,风格简约,功能强大,特别是支持图片复制粘贴,现在又有了图片自动上传服务器返回url的功能了,再也不用先上传图片到图床,然后再去引用图片了。七牛云七牛云,强推荐,免费,注册认证给10G永久免费空间,好良心呀,有免费SS
音效是Unity常用的模块,主要是通过AudioListener去监听音效,通过AudioSource去播放音效。SKFramework框架将播放音效的代码进行封装,简化了调用,下面来看一下如何使用的吧。








