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MacOS 设置 环境变量

touch ~/.bash_profile;open -t ~/.bash_profileexport PATH="$HOME/.rbenv/bin:$PATH"source ~/.bash_profileecho $PATH须要注意的一点(冒号乃环境变量的分隔符):$HOME/.rbenv/bin:$PATH 中的 $PATH 特指 /usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/

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#macos
VS Visual Studio 环境变量 配置

例:有时候会提醒 VCINSTALLDIR 找不到 缺少这里把环境变量 都整理一下;我这里环境是 windows 10 安装了 vs2017 Enterprise请在windows 环境变量 中设置以下,具体根据实际情况设置相应版本;VCIDEInstallDir=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\Comm

#visual studio#ide#visualstudio
java 使用Process调用exe程序 及 Process.waitFor() 死锁问题解决

最近在开发android的同时也在开发java ,碰到了需要使用java 程序调用exe的需求,这里我使用的 process 来调用的 ; 这里是调起了另外一个进程,等待返回,但有时会卡死,原因不再展开;解决方案:java 8已经提供了相应的解决方案,重写了 waitForpublic boolean waitFor(long var1, TimeUnit var3...

Linux ubuntu OpenSSL + curl 静态库编译及使用

环境: ubuntu 16 64位;openssl官网:https://www.openssl.org下载源码源码地址为:https://www.openssl.org/source/old/;当前最新版本为 1.1.0f,https://www.openssl.org/source/old/1.1.0/openssl-1.1.0f.tar.gz源码编译解压之后,进入源码目录o...

VS 检测和定位内存泄露

windows 检测内存泄露的方法很多,这里简要说两种:一、_CrtDumpMemoryLeaks()这种只能在 debug下可以使用,存在限制,但很多时间我们的版本是发布版本;下面说一下使用方法:在main函数最后面一行,加上一句_CrtDumpMemoryLeaks()。调试程序,自然关闭程序让其退出(不要定制调试),查看输出:Detected memory leaks!...

#windows
C++ 理解 std::thread 在单核和多核上的行为差异

std::thread 本身的行为在单核和多核上是完全一致的——它都是创建操作系统级别的线程,由操作系统调度器负责分配CPU时间。真正的差异在于操作系统的调度策略以及硬件并行能力。形象地说:单核CPU = 一个人(一个核心)同时只能做一件事,但可以在多任务之间快速切换(时间片轮转)。多核CPU = 多个人(多个核心)可以真正同时做不同的事。

#c++#开发语言
骨科 手术 HTO (胫骨高位截骨术) UKA (单髁置换术) TKA (全膝关节置换术) 膝关节手术阶梯式治疗方案分析

骨科 手术 HTO (胫骨高位截骨术) UKA (单髁置换术) TKA (全膝关节置换术) 膝关节手术阶梯式治疗方案分析

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github 类似 开源网站

本文整理了国内外主流代码托管平台,分为全球知名平台(GitLab、Bitbucket等)、国内优秀平台(Gitee、腾讯云Coding等)和特色平台(Radicle、Codeberg等)。建议个人项目首选GitHub或Gitee,企业项目可选GitLab或云厂商平台,注重隐私可自建Gitea。选择时需考虑团队规模、DevOps需求、访问速度和合规要求等因素。

#github#源代码管理
github 类似 开源网站

本文整理了国内外主流代码托管平台,分为全球知名平台(GitLab、Bitbucket等)、国内优秀平台(Gitee、腾讯云Coding等)和特色平台(Radicle、Codeberg等)。建议个人项目首选GitHub或Gitee,企业项目可选GitLab或云厂商平台,注重隐私可自建Gitea。选择时需考虑团队规模、DevOps需求、访问速度和合规要求等因素。

#github#源代码管理
Qt C++ TCP readyread不触发或者只触发几次,readAll()丢数据,收不全数据 waitForReadyRead

UDP是面向数据报的传输协议,发送的UDP报文都被接收端视为一条消息,若消息太长被分片,UDP协议也会完成组合后才呈现在内核缓冲区;即这种传输方式是有保护消息边界的。TCP是面向流的的传输协议,发送端可以一次发送不定长度的数据,而接收端也可以一次提取不定长度的数据。最近拉手别人的项目,发现 TCP 存在很多问题,如readyread不触发或者只触发几次,readAll()丢数据,收不全数据;QTc

#qt#tcp/ip
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