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Unity机器学习实战:手把手教你用ml-agents打造会学习的游戏NPC!(零基础友好)
传统的游戏AI(比如状态机、行为树)像是给NPC写好了厚厚的剧本,每一步都规定得死死的。而机器学习驱动的AI,更像是给了NPC一个目标和一个环境,让它自己摸索、试错,最终找到达成目标的最佳策略!你的敌人会学习玩家的战斗风格,动态调整策略?(再也不是无脑冲锋了!你的NPC伙伴能适应不同的任务场景,做出更合理的决策?(告别木头人队友!甚至,游戏里的虚拟生物可以进化出独特的行为模式?(生态模拟搞起来!m
Unity机器学习实战:手把手教你用ml-agents打造会学习的游戏NPC!(零基础友好)
传统的游戏AI(比如状态机、行为树)像是给NPC写好了厚厚的剧本,每一步都规定得死死的。而机器学习驱动的AI,更像是给了NPC一个目标和一个环境,让它自己摸索、试错,最终找到达成目标的最佳策略!你的敌人会学习玩家的战斗风格,动态调整策略?(再也不是无脑冲锋了!你的NPC伙伴能适应不同的任务场景,做出更合理的决策?(告别木头人队友!甚至,游戏里的虚拟生物可以进化出独特的行为模式?(生态模拟搞起来!m
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