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unity学习笔记unitywebrequest用法post请求携带请求体的post请求设置请求头发出请求接收回调unitywebrequest用法post请求UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Post(url);携带请求体的post请求WWWForm requestBody = new WWWForm();requestBody.AddFi
unity-学习笔记有限状态机ScriptableObject有限状态机.这两天研究了一下下Ai的有限状态机的逻辑在看完视频以及实际敲过一遍之后个人的感觉这个有限状态机的核心思想就是接口,多态通过实现接口所有的方法来统一管理不同的ai状态一般的ai都有三个主要的方法:enter,udpate和exit在这三个方法里切换不同的动作和逻辑这个内容涉及的有点多不太能一次性讲的完全和清晰先写接口,通过把c
unity学习笔记navigation简单使用怎么使用实际应用第一个问题第二个问题第三个问题navigation简单使用怎么使用在主界面里需要用到的功能基本就是这些了在windows里点击navigation后,会在inspector的旁边出现这个下面会有bake的选项,当你在scene里的物品设置成static的标签之后也就是下面的这个navigationstatic,点亮了之后当前的这个预制体
unity学习笔记任务系统思路UI数据库准备逻辑代码任务系统思路UI先搭建好ui,需要的内容大概是一个横版,然后创建一个scrow view,使用其中的vertical,创建一个任务物体(里面存放单个任务的ui,如框,文字等),保存为一个预制体放在resources文件里方便后期通过代码自动生成,从而做出简单的任务列表数据库准备需要在数据库中添加一个用户表和一个任务表,两者用一个id进行绑定,我这
unity学习笔记协同开发需要的软件协同开发需要的软件这两个, 在网上下载安装就好了然后在自己需要的盘符里新建文件夹,右键把这个文件夹设为git的本地仓库然后pull,拉下项目,中间可能会要你填写自己的账号密码没有问题的话会直接显示success的字样,然后就下拉成功了这里也是可以的,一样点击pull至于版本冲突的话在pull的时候会提示你哪些是不一样的,去修改替换删除就好了~然后写完自己的代码后
资源热更新以及代码热更新资源热更新流程lua代码热更新流程实现注意,我使用的是2018版,如果是2019及以上的, lua的更新还需要多一步可以看这个视频里的最后的部分https://www.bilibili.com/video/BV1DK4y1Q7gR?p=9&spm_id_from=pageDriver资源热更新流程首先需要打包ab(assetsbundles,后面都简称),打包的内容
unity-学习笔记-导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办)导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办导入到unity里的动画只读但是想修改怎么办用快捷键ctrl + D 将只读的动画复制一份到所在动画文件外,然后在animator动画组件里把复制的动画拖入人物animator组件里,连线,然后先点在场景中的人物,然后点开window里的animation的animation然后找到刚才
保存本地图片的方法我是在网上扒的,网上在安卓10以后都可以访问到DCIM文件夹了,他们也大多都是使用的这个方法,但unity是不支持访问这些路径的,所以我还是改成了保存到报名下的私有路径中,这样unity就可以直接通过Application.persistdatapath这个api去访问文件了。,然后打包运行,会出现一个显示相机画面的界面,检测到人脸就会自动在人脸的部分绘制一个框框,这和unity

unity学习笔记https://blog.csdn.net/zhuangyou123/article/details/38336031?locationNum=14&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_title~default-0.essearch_pc_relevant&spm=10
AndroidStudio学习笔记尝试打开麦克风很久没写java,这次回来整这个是因为项目之前需要语音功能,公司对接的图灵只支持amr和opus的音频格式上传进行识别,但是unity自带的麦克风的功能目前据我所知只支持wav和mp3.所以之前的解决办法一直是先通过能识别wav格式的百度api去传音频数据解析返回语音的识别结果,然后把结果以文字的方式再回传给图灵的api接口,从而间接的实现语音对话的







