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人工智能和机器学习之线性代数(二)

本文将通过介绍向量的点积(dot Product)、Embedding及其在相似性搜索中的应用来建立这些基础知识。

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#机器学习#人工智能#线性代数
QML tutorial

Tutorial 1 Hello Worldimport QtQuick 2.0Rectangle {id: pagewidth: 320;height: 480color: "lightgray"//背景颜色Text {id: helloTexttext: "Hello world!"y: 100 //绝对定位anchors.horizontalCenter: page.

#qt
VTK Learning Thirty-nine- 有限元结果可视化 (DisplacementPlot)

paraview 数据可视化用paraview打开plate.vtk,在属性信息一栏中(Information),可以看到有mode1、mode2、mode3、mode4和mode8五种有限元结果属性数据,它们可以表示几何体在每一个点上的位移,vtkWarpVector类可以用这些矢量数据来变形几何体,在该类中可以设置矢量数据以及缩放的比例,控制几何体的变形。原始几何体添加 Filters-&gt

人工智能和机器学习之线性代数(二)

本文将通过介绍向量的点积(dot Product)、Embedding及其在相似性搜索中的应用来建立这些基础知识。

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#机器学习#人工智能#线性代数
人工智能和机器学习之线性代数(三)

本文将构建一个图像搜索引擎,将介绍基本原理和构建过程所用到的工具和技术。

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#神经网络
为虚幻引擎C++项目设置VS开发环境

虚幻引擎(简称UE) 能与 Visual Studio(简称VS) 完美结合,使你能够快速、简单地改写项目代码,并能即刻查看编译结果。设置Visual Studio以使用虚幻引擎能提高开发者对虚幻引擎的利用效率和整体用户体验。

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#虚幻#c++#游戏引擎
UE4.26开发环境安装

重拾UE4 之开发环境安装安装UE4.26注册账号,下载安装即可。安装配置Visual Studio 2017主要配置C++游戏开发项即可。创建工程与Visual Studio后台任务

mermaid 流程图

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#流程图
OSGeolive 开源GIS 使用

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UE4 MVP 坐标转换

局部的模型点从局部空间(相对空间)到世界空间以及到屏幕空间。

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