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VESA DSC简单解析

在实际系统中,一张图片使用多个slices,slices是连续传输与接受的,编码器与解码器的速率buffer持有的数据可能不止源于一个slices,由于缓冲区模型延迟以及在解码前一个切片或编码下一个切片时一个切片的传输比特之间的相关重叠。在这种情况下,一个slice的最后的bits,将放在源于其他的slice的分隔包,包括垂直紧邻于第一个slice之下的slice中的开始bits。比如,RC Bu

#fpga开发
Equirectangular Projection(ERP)

Equirectangular projection(ERP)是一种简单的投影方式,将经线映射为恒定间距的垂直线,将纬线映射为恒定间距的水平线。这种投影方式映射关系简单,但既不是等面积的也不是保角的,引入了相当大的失真。推荐:https://en.wikipedia.org/wiki/Equirectangular_projection公式推导:球面上:λ是经线,φ是纬线

液晶显示器HSYNC、VSYNC、DE、CLK关系

在液晶面板的TTL和LVDS接口中,包括的信号主要有RGB数据信号、像素时钟信号DCLK、行同步信号HS、场同步信号VS及有效显示数据选通信号DE。所有液晶面板都需要输入RGB数据和像素时钟DCLK,但其使用同步信号的方式却不同。(1)仅使用DE同步信号液晶面板这种液晶面板不需要输入行同步信号HS和场同步信号VS,只需要输入DE作为同步信号使用即能正常工作。液晶面板的行同步信号输人端和场同步信号端

#fpga开发#硬件工程
sensor 感光原理和输出格式,sensor图像采集原理

bayer格式图片是伊士曼·柯达公司科学家Bryce Bayer发明的,Bryce Bayer所发明的拜耳阵列被广泛运用数字图像。对于彩色图像,需要采集多种最基本的颜色,如rgb三种颜色,最简单的方法就是用滤镜的方法,红色的滤镜透过红色的波长,绿色的滤镜透过绿色的波长,蓝色的滤镜透过蓝色的波长。如果要采集rgb三个基本色,则需要三块滤镜,这样价格昂贵,且不好制造,因为三块滤镜都必须保证每一个像素点

#fpga开发
海思isp图像处理芯片_详解可编程ISP实现-S32V (1)

Image Signal Processor, 即ISP, 是所有相机成像系统中必不可少的一环。其主要作用是将Image sensor捕获的raw data转化为可供人眼或是后继感知模块识别的图像。这就需要一系列功能相对固定,但实现和效果又大相径庭的ISP算法,其中包括了Black Level Correction, Lens Shading Correction, Debayering, HDR

#接口隔离原则#图像处理#人工智能
VCS覆盖率使用详解(基础、合并、查看、分析)

但是也可以通过-cm_name配合-cm_test来指定在./simv.vdb/snps/coverage/db/testdata/xxx_test_name下产生上述覆盖率xml文件,这样当在同一个用例下进行仿真时,就可以通过不同的目录名字来区别每次仿真带来的覆盖率信息的不同,这样就可以知道某个信号的覆盖率是该测试用例下哪次仿真产生的(通常不同seed来仿真同一个测试用例)。可以看到这里将一次回

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