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游戏新手村22:游戏营销推广实例
本篇将通过实例的方式来讲述一款网络游戏产品《盗墓笔记》是如何来进行游戏营销推广的。

万字干货:大道至简,用户增长模型体系/完整方法论/实操经验分享
相信大家这两年可能都有这种感觉,无论大小厂都开始关注起了增长,都在聊起了增长。那么用户增长体系包括哪些模块,有哪些增长模型体系,有哪些方法论?整个体系应该怎么来搭建,本文以我在马上消费金融的实战案例通过1.3万字和40张图带你从0到1搭建用户增长体系。

游戏新手村24:游戏数据分析的思路及方法
游戏数据统计分析是游戏运营的重要环节,那么怎么样来进行数据的分析呢?数据分析有哪些手段和方法呢?个人以为主要应该包括:确定统计项、收集数据、数据加工、数据呈现、分析数据。
数据分析师的得力助手:vividime Desktop让数据分析变得更简单高效
无论是对于初入数据分析领域的新手,还是经验丰富的资深分析师,vividime Desktop及其背后的永洪社区都是不可多得的好帮手

游戏新手村21:再谈游戏广告页面设计
大家习惯或者喜欢称LandingPage为分流页,这个页面需要加入哪些游戏信息才能在短时间内俘获玩家的心,进而促进玩家下载客户端进入游戏呢?分流页作为玩家了解整个游戏的最为直接的途径,我们自认为最重要的“游戏玩点和特色”应该如何展示给玩家呢?

游戏新手村20:游戏落地页广告页如何设计
在互联网营销中,着陆页(Landing Page,有时被称为首要捕获用户页)就是当潜在用户点击广告或者搜索引擎搜索结果页后显示给用户的网页,LandingPage对于游戏广告的转化率和重要性就不言而喻了。

到底了