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STM32标准库USART串口通信
本文先介绍串口通信基础:阐述其逐位传输、硬件简单的特点,说明波特率、数据格式等关键参数,对比串 / 并行及同 / 异步通信差异,详解 USART 帧结构与原理。后结合 STM32 工程,讲解 USART 初始化、中断配置、printf 重定向方法,展示通过串口指令控制 LED 的实现,为嵌入式串口开发提供参考。

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如何用C语言创建一个多文件编译的单向循环链表(插入,删除,修改,以及遍历)
本文介绍了单向循环链表的基本概念和实现方法。链表由节点组成,每个节点包含数据域和指针域,通过指针串联形成链式结构。文章详细说明了链表操作的实现逻辑:创建节点时指针指向自身;插入节点时调整前后指针;删除节点时需防止影响后续数据;修改节点相当于删除加插入。程序实现分为三个文件:link.h定义结构体和函数声明,link.c实现节点创建、插入、删除、修改等功能,main.c提供交互式操作界面。关键点包括
到底了







