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【Unity】animator检测某state动画播放完毕方法

建立一个新的脚本 AnimationEventHandler挂载在animator所在物体上,再给要检测完播的animation clip里添加事件(add event),调用AnimationEventHandler里的方法(必须是public)

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#unity#游戏引擎#c#
Unity代码中修改动画速度

如果你只想改变特定状态的速度,可以使用Animator.SetFloat() 结合 动画参数 实现。

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#unity#游戏引擎#c#
Unity TMPro显示中文字体

PS.双击打开发现里面有粗体细体普通三个版本,也可以只导入一个版本进去。3、选中那个字体,右键点击创建Fonts Assets。在c盘搜索Fonts文件夹有很多支持中文的字体文件。TMP默认的字体只能显示英语,那么怎么显示中文呢。2、将其拖入到unity Assets里面。4、就可以得到TMP需要的字体配置啦。1、找到支持中文的字体文件。拖进去结束就能显示中文了。

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#unity
到底了