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前面两篇讲了分布式和批量实验。这篇讲一个更远的方向:把 AFSIM 从"人操控的推演工具"变成"AI 智能体的训练环境"。我在接 wsf_external_control 做 TCP 控制的时候,脑子里一直有一个念头——这套指令接口,如果发指令的不再是我(或者 Java 规则引擎),而是一个训练好的神经网络,会怎样?

本文是AFSIM仿真系统外部控制实战指南的第12篇,重点讲解如何通过TCP客户端与AFSIM交互。文章首先明确通信协议为基于127.0.0.1:31000端口的TCP连接,采用"行协议+管道分隔文本"格式(COMMAND|key=value形式)。核心内容包括: 提供Java客户端实现代码,展示Socket连接建立和指令收发方法; 纠正前文错误,详细说明真实通信协议格式(非JSON); 演示典型指

本文介绍了如何通过C++插件扩展AFSIM仿真能力,主要内容包括: AFSIM插件机制原理:采用继承基类+注册类型的模式,通过WSF框架提供的扩展点实现功能扩展。 插件开发三步流程: 继承WSF基类(如WsfEvent) 重写关键虚函数(Initialize/Execute等) 注册新类型到引擎类型工厂 实际案例解析:展示了外部控制插件的三个核心事件类骨架代码: PlatformCommandEv

🧭 系列导航(共 15 篇):入门篇:01 AFSIM 是什么?· 02 从零搭建环境 · 03 跑通第一个仿真 · 04 核心概念扫盲基础篇:05 SDL 入门 · 06 Platform 详解 · 07 传感器与跟踪 · 08 武器与交战 · 09 机动与航线进阶篇:10 通信与处理器 · 11 External Control · 12 TCP 客户端实战 · [13 Wizard 可视化

当现代战争从"兵力对抗"转向"决策对抗",胜负越来越取决于谁能更快地把碎片数据变成可信行动。本文从技术架构视角,拆解美军与北约体系中的关键软件基础设施——Palantir Gotham,看它如何用一套"动态本体(Dynamic Ontology)"把情报、决策与火力编织成一张可重构的杀伤网。








