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基于外卖平台真实数据,这篇文章提出多目标 CNN-LSTM 深度网络,以单一模型逐小时、逐区域预测短期需求分布,显著优于历史均值和传统时序方法,为城市司机空间-时间调度提供精准决策支持。– 以“预测偏差>10/20/30 单”为阈值,CNN-LSTM 的高误差区域数量明显少于基线(例如 19 h 时段,>20 单误差区域减少一半)。• 区域级误差:在前 40 大需求区,CNN-LSTM 在多数区域
摘要:Q-learning是一种无模型强化学习算法,无需预先知道环境转移概率,仅通过与环境交互的(s,a,r,s')数据更新Q值。其核心优势在于直接学习状态-动作对的预期累积奖励,取代了对环境建模的需求。与有模型算法(如动态规划)不同,Q-learning仅需当前状态、可选动作、即时奖励和实际转移状态,通过试错学习适应未知环境。文中提供了强化学习框架代码,包含环境可视化、多智能体性能比较等功能,支
本文介绍了使用Gymnasium库进行MountainCar环境强化学习的基础实践。首先通过初始化脚本自动安装依赖并创建虚拟显示,然后导入必要库并设置环境。文中详细说明了Gymnasium的三大主接口(reset、step、render)及其功能,并演示了如何通过手动编码策略控制小车。重点介绍了基于速度的简单策略设计:当速度为正时向右加速,否则向左加速。最后通过可视化展示了小车成功到达终点的过程,
本文介绍了截至2023年12月最新的华为Atlas200DK A2开发板合设开发环境的搭建方式。

本文在Atlas 200 DK A2上部署了Yolov8官方预训练的人体关键点检测模型,以及根据自制数据集训练的手部关键点检测模型,包含单张图片,摄像头视频帧,还有本地视频三种推理预测方式。

考虑一个具有三个状态的马尔可夫决策过程(MDP),用于捕捉机器人足球的得分情况:无(None)、对方得分(Against)、我方得分(For),对应奖励分别为0、-1、+1(图3)。奖励函数仅与(即( r = r(s) ))。动作隐含了三个状态之间的上述转移概率,其中( * )表示任意三个状态。例如,(T(*, a,For) )是从任意状态出发,执行动作( a ),转移到“我方得分(For)”状态
考虑一个具有三个状态的马尔可夫决策过程(MDP),用于捕捉机器人足球的得分情况:无(None)、对方得分(Against)、我方得分(For),对应奖励分别为0、-1、+1(图3)。奖励函数仅与(即( r = r(s) ))。动作隐含了三个状态之间的上述转移概率,其中( * )表示任意三个状态。例如,(T(*, a,For) )是从任意状态出发,执行动作( a ),转移到“我方得分(For)”状态
本文介绍了使用Gymnasium库进行MountainCar环境强化学习的基础实践。首先通过初始化脚本自动安装依赖并创建虚拟显示,然后导入必要库并设置环境。文中详细说明了Gymnasium的三大主接口(reset、step、render)及其功能,并演示了如何通过手动编码策略控制小车。重点介绍了基于速度的简单策略设计:当速度为正时向右加速,否则向左加速。最后通过可视化展示了小车成功到达终点的过程,
在进行数据分析和机器学习时经常用到shap,本文对shap相关的操作进行演示。波士顿数据集。
本文基于Hagrid v1数据集二次开发,制作可以用yolov8-pose模型训练的手部关键点检测姿态估计的数据集。








