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Unity2D 让自定义UI shader支持UGUI 的mask

场景:在遮罩层下的ui对象使用material(shader)会导致本身不受mask的影响。如:以上没有任何配置错误!解决办法:修改自定义shader,使它支持mask参数Shader "....." {Properties{.....//MASK SUPPORT ADD_StencilComp("Stencil Comparison", Float) = 8_Stencil("Stencil I

#unity
unity Android包安装运行后提示:此要用与最新版Android不兼容。

unity 打包apk,安装运行后提示**“此要用与最新版Android不兼容。

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#android
Unity关于使用RanderTexture时,Material或shader失效的问题。

今天在做使用RanderTexture做分屏时,遇到两个副摄像机下的对象使用Material,在RanderTexture中无法显示的问题,在不断尝试后,发现只要在两个使用RanderTexture的RawImage上使用Shader为“Alpha Blended Premultiply”的材质即可解决这种问题,甚至有可能还能解决遮罩失效的问题。...

#unity#游戏引擎#vr
Unity C# Aspose.words的使用

【代码】Unity C# Aspose.words的使用。

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#unity#c##游戏引擎
[解决] java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.jsp.*_jsp

解决1:检查包是否导入正确,主要jstl.jar和standard.jar包,导入后检查依赖配置是否正确,都正确后清理idea缓存并重启,依旧错误的话,关闭idea,在项目文件夹路径,删除src和pom.xml(如有)以外的所有文件,如何重新打开idea部署项目。解决3:打开对应的jsp脚本,按住CTRL点击taglib标签url,检查对应的tld文件是否有错误,当然,idea下的错误并不一定是错

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#java#intellij-idea
Unity Sherpa-onnx 笔记

概要:这篇主要记录自己尝试使用Sherpa-onnx在Unity中实现语音合成过程中遇到的一些问题。

#unity#游戏引擎
Unity Animator 运行时修改某个动画状态的播放速度

1.添加动画参数,选择需要动态修改速度的动画状态。2.在属性面板种设置速度倍速参数。

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#unity#游戏引擎
Win10共享打印机连接时提示错误代码:0x00004005

一、 设备环境1台win10企版PC使用网线直接连接打印机并共享打印机,1台win10企业版PC,1台win10专业版PC,1台win10教育版,1台Brother品牌打印机。二、维修前状态共享打印机的电脑能正常使用打印机,其它电脑能够正常通过“此电脑”》“网络”访问共享电脑,但是点击连接会出现“0x00004005”报错信息。三、尝试的解决方案(无效)根据百度提供的方案,右击客户端“此电脑”》“

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#经验分享
[解决] java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.jsp.*_jsp

解决1:检查包是否导入正确,主要jstl.jar和standard.jar包,导入后检查依赖配置是否正确,都正确后清理idea缓存并重启,依旧错误的话,关闭idea,在项目文件夹路径,删除src和pom.xml(如有)以外的所有文件,如何重新打开idea部署项目。解决3:打开对应的jsp脚本,按住CTRL点击taglib标签url,检查对应的tld文件是否有错误,当然,idea下的错误并不一定是错

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#java#intellij-idea
unity Scene场景中的物体被隐藏

场景:一艘船创建一些子弹,并设置子弹的Parent后,在Scene窗口中被隐藏,在Game窗口中却显示正常。原因:误点了Hierarchy窗口中的小眼睛,在代码中SetParent后,可能Hierarchy的内容被更新,导致小眼睛开始起作用。解决办法:把小眼睛点掉。...

#unity#游戏引擎
到底了