logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

C#面:Sleep() 和 Wait() 有什么区别

Sleep() 和 Wait()是两个不同的方法,用于控制线程的执行。

#c##.net#开发语言
C#面:简单描述 Ihttphandler 和 Ihttpmodule 的区别和各自的作用

IHttpHandler和IHttpModule是C#中用于处理HTTP请求的两个接口,它们有着不同的作用和功能。

#c##开发语言#.net
C#面:简述 数组、链表、哈希、队列、栈数据结构特点,各自优点和缺点

数组适用于需要快速随机访问元素的场景,但大小固定且插入删除操作较低效。链表适用于需要频繁插入删除元素的场景,但随机访问能力较差。哈希表适用于需要快速查找和插入元素的场景,但内存消耗较大。队列适用于按照顺序处理数据的场景。栈适用于按照逆序处理数据的场景。

#数据结构#链表#c# +2
魔兽世界修改全局字体(不用插件)

本来懒得动。。但原字体看的眼快瞎了。。。再不动手就该删游戏了。

#游戏程序
魔兽世界宏命令(自用版)

以下为目前自用宏分享,自测过,按需更新。

#游戏程序
C#面:简述 web service 在.NET Framework中,是如何结合xml?

在Web Service类中,可以使用特性(Attribute)来定义Web Service的行为和特性。例如,可以使用[WebService]特性来标记一个类为Web Service,使用[WebMethod]特性来标记一个方法为可被调用的Web方法。在Web Service类中,可以使用XML格式来定义方法的参数和返回值。总结起来,C#中的Web Service通过使用XML格式来定义方法的参

#c##.net#开发语言
Edge 浏览器打开 Internet 选项

有时候会突然需要进入Internet 选项进行一些设置改动,但是随着Edge 更新,发现藏起来了哈哈。记录一下在Edge 浏览器打开 Internet 选项的步骤:(避免下次用到的时候忘了哈哈)

#edge
魔兽世界正式服不显示伤害值解决方法(无需插件)

回来这么久了 才注意到这个事....我真是个合格的休闲玩家hhhhh~~~

#游戏程序
    共 12 条
  • 1
  • 2
  • 请选择