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一文读懂区块链:比特币、以太坊、智能合约、Web3.0都是什么?

区块链本质上是一种去中心化数据库,作用就是让许多人一起来存储同一些数据。区块链还具有安全性、不可篡改性、开放性等特征,使得这个数据库有了更多独特的用途。区块链通过自身来实现这些特质。接下来本文将结合实例详细讲解这些技术。

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#区块链#智能合约#web3 +2
有限元方法仿真弹性体 (Finite Element Method, FEM)

Finite Element Method (FEM, 有限元方法) 时一种将物体看作许多有体积的微小单元来进行仿真的方法。比如将二维图形拆分成若干三角形,将三维体拆分成若干四面体。这种方法能够很好的模拟弹性体的形变等特点,能够在数学上证明其仿真方法一定收敛到解析解,比MPM等使用粒子模拟的方法更加准确,但同时也更加复杂,运算更慢。本文将先从弹性体相关的物理量基础定义开始,再讲述各种弹性体的能量函

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量子计算 笔记1 —— 量子比特

试图简单的理解一下量子比特的原理,定义的动机。

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#量子计算
使用Tensorflow的RNN(LSTM)生成音乐(基础)

跟着Tensorflow的官方教程,搭建一个简单的LSTM模型,生成midi格式的音乐。只是为了熟悉tensorflow机器学习的代码一般格式,在音乐生成的模型上有很多不合理的操作,所以结果也不太好。

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#tensorflow#lstm#rnn +1
基于Pytorch使用RNN(LSTM)的音乐生成(基础)

上次跟着Tensorflow的官方教程,用tensorflow写了一遍后,不太习惯tf的风格,于是用pytorch再写了一遍,熟悉了pytorch的基本代码流程本文主要为了熟悉pyTorch机器学习的代码一般格式,在音乐生成的模型上有很多不合理的操作,

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#lstm#pytorch#rnn +1
转动惯量、惯性张量、转动动能的推导

从牛顿第二定律推出绕固定轴旋转的转动惯量,再用类似方法从牛顿第二定律推出绕固定点转动的惯性张量

#算法
Deep Q-Learning算法解决Cartpole(倒立摆)游戏

倒立摆Cartpole-v1简介倒立摆为一个小车和一个杆通过轴连接,杆在初始时稍有偏离垂直线,在重力作用下会倒下,游戏目的是通过左右控制小车(施加左右的力)来避免杆的倒下。API获取初始状态env = gym.make("CartPole-v1")state = env.reset()state为一个包含4个元素的list,分别表示小车位置,小车速度,杆的角度,杆的角速度,具体范围如下Type:

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#python#神经网络
到底了