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C#基础多线程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,【是系统进行资源分配的基本单位】,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。概括:进程是程序运行的环境。进程是线程的容器。一个进程可以包含多个线程。,而进程就是系统上运行的软件,线程不能独立存在。进程
模型注解、LINQ和EF中的外键应用
/Models层User类namespace _2.自己编写外键关系.Models// 注解特性参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/ef/ef6/modeling/code-first/data-annotations// 模型注解,使用C#中的特性实现,所有的注解特性都在System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema
模型注解、LINQ和EF中的外键应用
/Models层User类namespace _2.自己编写外键关系.Models// 注解特性参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/ef/ef6/modeling/code-first/data-annotations// 模型注解,使用C#中的特性实现,所有的注解特性都在System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema
到底了







