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在BCB中使用向量实现控件数组

  前几天在CSDN的BCB版有人问起这样的问题:“五个Button的OnClick事件对应改变五个Label的名称”,因为BCB没有控件数组,所以当时大家的回答大都是基于RTTI的,昨天在看《C++ Primer》的时候,忽然想起了标准库中的vector类型,我们用这个类型也可以实现控件数组。   今天试了一下,我把实验的过程写在这里。首先要包含头文件并,设置名字空间,声明变量。在MainF

#c++#测试
Pocket PC Development FAQ

 Pocket PC Development FAQ(原文来自微软MSDN技术社区)下面是对Pocket PC中经常性问题的回答。我认为新闻组中的问题适中,我通过电子邮件接受问题,还可以将问题发送给Microsoft Premier Support team。我每月更新一次列表,所以发送你的问题并且经常核对。普通问题我从那里可以下载到eMbedded Visual Tools?

#microsoft#windows#database
设置ListView控件的Check Boxes状态

设置ListView控件的Check Boxes状态aawolf按:最近在项目里用到了ListView的这个属性,尽管这篇文章在MSDN里的评价并不是很高,但对于需要这种属性的工程还是比较好的指导材料。所以拿来和大家一同分享,希望大家继续关注我的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/aawolf/What You Need·  

#microsoft#c++#list
设置ListView控件的Check Boxes状态

设置ListView控件的Check Boxes状态aawolf按:最近在项目里用到了ListView的这个属性,尽管这篇文章在MSDN里的评价并不是很高,但对于需要这种属性的工程还是比较好的指导材料。所以拿来和大家一同分享,希望大家继续关注我的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/aawolf/What You Need·  

#microsoft#c++#list
Pocket PC之Game API入门

 Game API入门虽然Pocket PC平台上的游戏开发者不能使用DirectDraw,实在的好消息是微软创建了一个新的游戏API来支持Pocket PC,名叫“GAPI”——游戏应用程序编程接口。它不但允许直接访问显示内存,还能访问Pocket PC硬件键。你需要什么·                     GAPI SDK,运行时DLL和一个EVT的查找CD秒数的例子,目

#microsoft#游戏
Windows Mobile动手实验集锦

连续经历了两年的Windows Mobile动手实验,回想起来,被问得最多的一个问题就是:“动手实验的手册哪里能找到?”这是一个无法回答的问题,在TechEd和MEDC之外,的确很难获得动手实验的手册和虚拟机。其实这些动手实验的资料在MSDN上都能找到,只是平时大家不去注意罢了。今年TechEd也有很多人问我,我回答他们后,很多人依旧迷茫,也许以为我在忽悠他们吧。正好趁这两天有时间,我把能够找到的

#windows#.net
到底了