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本文使用Qt+OpenCV实现的图像处理应用包含基本图像处理算法(灰度化、模糊、边缘检测等),几何变换(旋转、翻转、缩放、裁剪),实时摄像头处理(人脸和眼睛检测)

近期重温了一下Qt中的图形视图框架,这里将所学习的内容进行记录总结。这个框架提供了一个基于图形项的模型视图编程方法,主要有场景、视图和图形项三部分组成。

本文主要讲述了在Qt下集成OpenCV使用PaddleOCR做文本检测与识别,详细内容见示例代码,大家可以参考学习,如有错误之处,欢迎大家批评指正。

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本文主要讲述了在Window平台使用Qt5.14_MinGW64及CMake进行OpenCV环境搭建的完整流程,文章描述了编译OpenCV的详细步骤,并对自己过程中出现的相关问题及解决方法进行了总结。

本文主要讲述了QT5.14.2在MSVC2017(32位/64位)编译环境下进行mysql源码的编译,以及如何对其进行配置来实现MySQL服务器的连接。

在实际项目开发时,一般打包发布给客户的程序是release版本Qt程序,然而在客户环境下可能会出现程序异常崩溃的问题,为了解决这个问题,一般会在程序中添加运行日志,或者生成dump文件,用来检测并定位异常。这里总结以下几种方式,用于程序异常崩溃检测定位。

在之前的Qt开发工作中,发现多线程的使用比较常见,这里将自己之前经历以及参考其它博文后获取的经验,对Qt下实现多线程的几种方式进行总结,并结合相应的示例,以便大家学习。

OpenGL是一个跨平台的、用来渲染3D图形的标准API,Qt对OpenGL提供了强大的支持。Qt4时代的QtOpenGL模块在Qt5中已经不再建议使用,OpenGL相关的类被移到了QtGUI模块。QtWidgets模块中的QOpenGLWidget类提供了一个可以渲染OpenGL图形的部件,通过该部件可以轻松地将OpenGL图形整合到Qt应用程序中。

本文主要讲述了在Qt下使用OpenCV的鼠标回调在OpenCV的namedWindow和imshow函数显示出来的界面上进行一些图形的绘制,并最终将绘制好的图形显示在QLabel上。








