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2025年度大赏 | UWA问答精选
UWA AI、社区双助力,解难题更高效

Unity性能优化 — 物理模块
我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"的性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂的表达,让更多开发者可以受用。本期我们来继续分享物理模块相关的知识点。在Unity自带的物理引擎中,物理模块的耗时主要来自FixedUpda

UE是怎么管理纹理的各向异性采样的
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参数GPU Write Total Bandwidth的含义是什么,导致其值过高的因素有哪些
UWA AI、社区双助力,解难题更高效

Unity IL2CPP的GC原理
浅析Unity GC的运行原理。

哪些因素和参数会影响Bloom的性能开销
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如何减少托管堆内存碎片
UWA AI、社区双助力,解难题更高效

如何解决ProtoBuf反序列化中GC高的问题
UWA AI、社区双助力,解难题更高效

粒子系统优化——如何优化你的技能特效
我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"的性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂的表达,让更多开发者可以受用。本期就将分享粒子模块相关的知识点。无论是CPU还是GPU,粒子系统对其的影响面都是不容小觑的。随着项目的重度化
GPM 2.0功能尝新|AI识图精准捕获材质丢失,全链路护航游戏品质!
诚邀体验,GPM 2.0 AI 赋能,精准捕获材质问题








