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原文标题:How Does In-Game Audio Affect Players?游戏中的音频对玩家有什么影响? 音频专家Raymond Usher分享了一项研究结果,该研究在播放有音频和无音频的三款游戏时对其进行了监视,从而调查音频在计算机游戏中的重要性。为了做这项研究,设计了一个实验,比较了有声或无声玩相同游戏的参与者组。参加者对游戏的身体反应是通过生物束带记录的,该生物束带记录了参加..
在上期的内存专题中,我们和大家分享了项目开发中的内存分配情况。除此之外, 还有三个更为重要的地方需要研发团队关注:内存泄露、Mono无效堆内存开销和资源冗余。这几乎是所有团队在研发过程中都会遇到的问题。今天我们就来详细说一说这些问题的解决方案。
笔者在这里和大家分享了一些在Lua性能优化方面的经验。比如说拿到原始数据后,如何处理过滤数据、信息的经验,从而更快更准确地定位问题。如果大家有更好更精准的处理数据、过滤信息的方法请不吝赐教。
Unity在手游开发领域可谓如日中天,但其自身提供的音频功能,比其第三方的Wwise工具还是有不小的差距,所谓“专业的事,交给专业的人”,无论是对音效师和程序员的友好程度,还是功能的完善,Wwise征服了一个个游戏巨头:腾讯、网易、巨人、米哈游……本文作者通过多年的实践经验,从Wwise的实际应用需求出发,在多语言的实现、不同材质的脚步声、玩家的心跳等多个方面,提供了详细的方案和demo实现过..
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随着游戏不断渗透到我们的日常生活中,它变得越来越受欢迎,游戏已经成为了一个巨大的产业,比电影,书籍或音乐更大,并且多年来一直在稳步增长。从惊人的新虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验到大型多人在线游戏(MMOG),游戏革命仍然充满力量。 人们对游戏的体验要求也越来越过,不仅仅是视觉,还包括听觉。游戏音频技术也在不断发展。游戏音频的基础知识那什么是游戏音频? 简而言之,它是为任何类型的...
AI在视频游戏中的应用副标题:游戏AI技术的发展现状以及在视频游戏领域的应用概览(原作者:)Written by Laura E. Shummon Maass and Andy Luc大多数人可能会认为,在过去几年中发布的大多数游戏都给非玩家控制的角色、生物或动物上边 使用了非常复杂的AI 技术。然而,许多视频游戏开发者对在游戏中应用先进的AI技术是犹豫不决的,因为他们害怕失去对整...
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