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用户反馈,在使用EasyPlayer.js时传入到播放器的音频,无法解析到真正的音频采样,使用vlc、ffplay等都是无法识别到正确的音频采样率,导致播放音频声音异常。对此我们进行了排查测试。

EasyPlayer是由青犀开放平台开发和维护的一款流媒体播放器系列项目,随着多年不断的发展和迭代, 不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js等播放器。我们的测试人员测试EasyPlayerPro-iOS版时,出现有画面没有声音的bug,本文讲一下如何解决该问题。分析问题首先看一
EasyRTMP是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP功能组件,经过多年实战和线上运行打造,支持RTMP推送断线重连、环形缓冲、智能丢帧、网络事件回调,能够完美应用于各种行业的直播需求,手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面。有的用户咨询我们EasyRTMP-Android推流能不能自由支配音频,为什么同时推音频流和视频流时,视频画面很容易出现卡死的状态?本文我们来分享一下Eas
在流媒体处理编码的过程中,会有硬解码和软解码两种播放方式。两者的区别在于,硬解码是利用硬件设备上专门的解码芯片来加速解码。

用户在使用EasyPlayer.js时,有时候会需要控制音频,但是播放器默认的音频无法满足用户需求,于是想在自己的代码逻辑中增加控制音频的开启及开闭。我们可以通过以下方式实现。

背景分析众所周知,RTSP协议是一个流媒体协议,可以实现直播和点播形式的音频与视频流的播放。RTSP协议定义了多种服务器-客户端之间交互的接口,主要有OPTIONS,DESCRIBE,SETUP,PLAY,TEARDOWN,RECORD,ANNOUNCE。RTSP并不包括具体数据的传输,该功能一般由RTP与RTCP协议来实现,并可以通过TCP或UDP两种底层传输方式进行。下图是典型的RTS...
通过开发webrtc技术,我们已经实现了网页低延迟的直播,对于WebRTC的开发目前已经完成了大的框架,网页的测试也已经逐步收尾,WebRTC的上线将会给我们的用户带来更好的直播体验。在测试webrtc期间,我们发现使用浏览器打印服务端反馈的数据,是没有音频的,但是使用的本地rtsp流有声音。通过以上截图可以看出服务端反馈只有视频,而浏览器使用的video标签中音频音量也不可点击。这个问题肯定是服
Real Time Messaging Protocol(RTMP)即实时消息传输协议,是 Adobe 公司开发的一个基于 TCP 的应用层协议,目前国内的视频云服务都是以 RTMP 为主要推流协议。EasyRTMP推流组件EasyRTMP是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP推流功能组件,经过多年客户实战和线上运行打造,支持RTMP推送断线重连、环形缓冲、智能丢帧、网络事件回调...
计算机视觉领域中具有挑战性的主题之一——目标检测,在数字图像作为输入的帮助下,帮助机器理解和识别实时目标。 在这里,我们列出了可用于目标检测项目的顶级开源数据集。1| MS CocoCOCO 是一个大规模目标检测数据集,它解决了场景理解中的三个核心研究问题:检测目标的非标志性视图(或非规范视角)、目标之间的上下文推理以及目标的精确 2D 定位。该数据集具有多个特征,例如目标分割、上下文识别、超像素
通过将前端接入的信息资源进行整合与处理、分发等,助力构建风险监测预警智能化平台,实现快速感知、实时监测、提前预警、联动处置的智慧监管模式。