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开源跨平台2D游戏引擎Love2D介绍

声明:本博客文章原创类别的均为个人原创,版权所有。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。Love2D是一个开源的, 跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,Mac OS,Linux。另外在社区里,还有Love2D-android版本,而且...

#游戏#lua#移动开发
unity基础开发----3dsmax烘培导入Unity中过程

1,当你给模型UVW处理完后保存UV为*.uvw文件.Create new uvw and change it to channel 2. Load the uvw you created earlier. This give you better result than using automatic uvw.2,创建一个新的uvw并改变它的通道为2.载入你刚才创建的uvw文件,...

#游戏
Android中文件选择器的实现

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 今天给大家分享下文件选择器的作用 , 具体就是获取用户在在SD卡选中的文件/文件夹路径 ,类似于C#中OpenFileDialog控件(对C...

#移动开发#java#c#
Android自定义锁屏实现----仿正点闹钟滑屏解锁

本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning前几周看了下解锁的框架,基本上算是弄了个脸熟。看着别人花哨的解锁界面,心里也很痒痒的。于是,画了一天时间,捣鼓出了这个成果----仿正点闹钟解锁。基本功能实现了,但程序效率问题以及程序的几处Bug都没有...

#移动开发
谈谈对金山手机毒霸事件的看法

近来,"金山手机毒霸"事件被吵的沸沸扬扬的。所谓的金山手机毒霸事件,就是金山推出的以屏蔽Android平台广告为卖点的安全软件,可以清除软件内置广告。在推出测试版并且在未进行推广的情况下,每天都达到了数万次的装机量。本人看了下相关文章的评论,除了少数人称损害了开发者的利益,大部分人都在拍手叫好。由此可以看出,广大的Android平台手机使用者有多么“痛恨”手机广告。...

#移动开发
到底了