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微信小游戏爆款复刻:AI生成游戏角色全流程解析

本文介绍了使用AI技术快速开发微信小游戏的过程。通过AI生成3D模型、优化拓扑结构、绑定骨骼动画等技术,仅用3小时完成游戏视觉资源制作。重点讲解了2D转3D模型的面数优化、拓扑调整等关键步骤,并分享游戏长线运营策略。作者老雷作为14年经验的主程,还介绍了优梦创客团队开发的微信小游戏开发小组,旨在通过实战培养商业项目开发能力。文章展示了如何将AI技术高效应用于游戏开发的全流程。

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#游戏#游戏开发#unity +1
微信抖音小游戏商业化之道:AI生成的模型如何从50000面降到50面

本文聚焦微信小游戏 3D 模型性能优化痛点,针对 AI 生成的 5 万面高模导致游戏加载慢、卡顿等问题,剖析了简单自动减面的失败局限,提出 AI 助力的智能重拓扑破局方案,成功将模型 “瘦身” 至 50 面左右,实现显存占用大幅降低、帧率流畅的效果。同时介绍了商业化项目的规范协作流程,指出该优化方案可提升加载速度、拓宽设备兼容范围,保障用户体验,最终助力小游戏留存与收入提升,是技术攻坚与商业实战的

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#性能优化
备战秋招:2024游戏开发入行与跳槽面试详解

本次分享由优梦创客机构的创始人雷蒙德主讲,专注于2024年秋招期间游戏开发领域的入行与跳槽面试准备。本次分享重点在于提供面试技巧和解答求职者疑问,助力求职者更好地准备秋招。同时,回顾了游戏行业近期的发展趋势和招聘市场的特点,强调了能力提升的重要性以及面对行业波动时的应对策略

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#跳槽#面试#职场和发展
几款流行的开源服务器框架对比:et / kbengine / skynet

废话不多说,直接上表:ETKBEngineSkyNet技术栈客户端服务器共用C#支持很多C#新特性,语法简洁、高效底层架构C++逻辑层Python实现的MMOG游戏服务器框架底层架构C逻辑层Lua作者自述该框架是服务器框架的框架服务器架构特性双端ECS支持Actor模式支持2.0版本开始服务器端支持ECS基于实体定义的服务器对象管理概念简洁明了基于 Actor 模式的开源分布式并.

#分布式#unity#游戏开发
到底了