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TinyEngine 是 OpenTiny 团队2023年开源的一个低代码引擎。使能开发者定制低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过下载源码进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。代码托管GitHub:https://github.com/op
本文由体验技术团队 TinyEngine 项目成员李旭宏创作,欢迎大家实操体验,本体验项目基于 TinyEngine 低代码引擎提供的环境,通过体验简单拖、拉、拽的形式帮助开发者快速了解低代码引擎的使用流程,达到快速开发游戏登录界面的效果。
TinyEngine 是 OpenTiny 团队2023年开源的一个低代码引擎。使能开发者定制低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过下载源码进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。代码托管GitHub:https://github.com/op
本文分享如何利用 three.js 开发 3D 应用,涵盖 3D 场景搭建、透视相机、几何体、材质、光源、3D 坐标计算、补间动画以及物体交互实现等知识点。
低代码引擎使能开发者定制低代码平台。它是低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合,也可以通过下载源码进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。
本文介绍了 TinyEngine 低代码引擎服务端开源的核心特性、服务端架构、硬件配置、相关FAQ、未来规划等内容