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主流的 3D 格式

特点:最古老、最通用的老牌格式。它只记录模型的形状(几何体面数)。局限:它自己不能保存颜色和材质。通常下载 OBJ 时,会附带一个同名的 .mtl 文件(用来记录材质),并且它完全不支持任何动画。适用场景:静态的 3D 道具、石头、建筑物、3D 打印切片模型。

#3d
Python 腾讯云 OCR识别

网上找了下Python 做OCR识别的,如果是用本地识别,通常用 tesseract,但是好像识别率不高,wa示例不多,用Python的还是Python2.7,花了点时间改成Python3的。

#python#开发语言
2022年的个人技术选型梳理

几种 Serverless 服务端1. 腾讯cloudBase小程序首选还支持低代码,内置CMS提供一下通用的运营模板支持 flutter2. 百度Serveless3. 阿里ServerLess4. LeanCloud建模的的文档写的非常好,可以理解模型设计5. Bomb Baas支持kotlin 语言,文档特别好,API 设计非常舒服,语义性很强6. FireBase出海首选10G免费存储7.

#kotlin#flutter#开发语言
Flutter热更新无效问题

热更新无效问题遇到一个问题: 安卓模拟器下: Flutter 热更新 无效 navigation 的二级页面无效要退出页面,重新进入才能生效IOS 也是无效排查后最后发现居然是写法有问题:使用 function 可以实现 热更新,使用 变量 无法热更新,需要退出再进来原理是:热更新会重新执行 build()方法,放在参数那边就无法更新class RowPage extends StatefulWi

Flutter 局部刷新/状态管理 全面总结

Flutter 局部刷新/ 状态管理在Flutter中,如果我们想要更新页面中的某个widget的状态的话,一般会使用setState方法重走build方法来刷新。//Flutter是描述性的(declarative), UI反映状态.UI = f(state)当页面布局复杂的时候,这样肯定是不行的。 这边梳理了下几种常见的方式,做个记录,方便将来选型总体分为两类:第一类,Dart 和 Flutt

#android#ios#swift +2
Flutter 图片选择器性能优化实践

Flutter 图片选择器性能优化##:使用Flutter实现了一个图片选择器控件,集成到Hilight里面。 自测发现在一些低端机上会有卡顿现象,需要优化下才能提测git项目地址ui截图优化项目:1. 局部刷新最先想到的是这个,每次数据变动只刷新对应变动的UI,避免直接用 setState 全屏刷新。具体是实现是:尽可能使用const。 使用const的 对象只会实例一次把 build方法抽取出

总结: Kotlin 委托简单介绍

Kotlin 委托类委托委托模式实现继承的一个很好的替代方式。委托模式使得我们可以用组合来替代继承,更进一步它还使我们可以模拟mixin 类(Flutter)这是官网的一个委托例子interface Base {fun print()fun printB()}class BaseImpl(val x: Int) : Base {override fun print() { print(x) }ov

入门起步:安装Flutter

起步:安装Flutter2020-04-25 全新安装Flutter,这里记录下参考链接:FlutterChina1.下载SDK官网直接下载SDK包,下载地址解压的目录,最好是 根目录下2.配置Path添加flutter相关工具到path中://进入根目录cd ~//创建配置文件touch .bash_profile//打开配置open .bash_profile//配置立即生效source .b

Flutter 图片选择器和性能测试

实现Channel传递的方式跟常见的插件开发类似,就是把 相册 MediaStore的 api能力开放给Flutter,本来是想自己实现一个,翻阅了github,发现已经有类似开源的项目 photo_manager.下载代码大概看了下,基本可以满足要求,而且以后还能根据要求继续扩展。其中,安卓的图片加载就是使用Glide来获取字节流。实现简单图库功能来测试性能。简单的图库Demo git地址由于之

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