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MCP是什么 ? 有哪些好用的MCP ?

MCP(Model Context Protocol)是由Anthropic开发的开源协议,旨在为大型语言模型提供标准化连接外部数据源和工具的能力。该协议解决了大模型与现实数据和应用脱节的问题,使其能够安全调用各类工具(如数据库、地图API、办公软件等),实现上网搜索、文件操作、数据分析等功能。MCP生态已形成丰富工具库,涵盖浏览器、GitHub管理、Excel处理等多个领域。开发者可通过MCP.

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#MCP#ChatGPT
使用AI大模型+高德MCP规划旅游行程并生成网页

本文介绍了如何使用高德地图MCP服务在Trae IDE中规划旅游行程。主要内容包括:1) 搭建开发环境,安装Python3、UV、Node.js等必要工具;2) 注册高德地图开发者获取API Key;3) 在Trae中配置高德MCP服务;4) 创建自定义智能体并设置提示词;5) 实际使用体验,通过高德MCP获取更准确的行程数据。该方案相比纯大模型规划,能提供更可靠的行程时间和路线信息。

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使用Trae+Playwright MCP实现网页自动化测试

本文详细介绍了如何在Trae IDE环境中配置和使用Playwright MCP进行Web自动化测试。主要内容包括:1)安装Python、Node.js等基础环境;2)通过pip安装Playwright并下载浏览器;3)在Trae IDE中添加Playwright MCP插件;4)创建配置Playwright的智能体;5)实际应用示例演示自动打开网页并查找特定元素。整个过程包含了完整的配置步骤截图

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#MCP#浏览器
使用Cursor+Figma MCP生成UI搞,并根据UI稿生成网页和Android代码

摘要:本文介绍了如何使用Figma MCP工具生成UI设计稿并转换为代码的完整流程。主要内容包括:1) 介绍三种主流Figma MCP工具的特点;2) 详细的环境配置步骤(Node.js、Figma客户端、MCP插件安装);3) 通过Cursor与Figma MCP交互,实现从设计稿生成到代码转换的全过程,包括创建待办事项App首页UI,以及将设计稿转换为HTML网页和Android Compos

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#figma#ui#android
Flutter与Android Native进行混合开发

原生项目集成Flutter创建Flutter module添加Flutter module依赖在Java/Object-c中调用Flutter module编写Dart代码1.创建FlutterModule首先在你的Native项目的上一级目录,运行如下代码flutter create -t module flutter_module这样,就会创建一个flutter模块...

Flutterr入门笔记

一般来说在最外层,都要包一层Scaffold,让页面更好看。Flutter ignore文件添加第三方库打开pubspec.yaml在dependencies下增加比如,我们增加一个dio网络请求库注意:后面有一个空格...

Flutter异步:Future与FutureBuilder实用技巧

什么是Future表示在接下来的某个时间的值或错误,借助Future我们可以再Flutter实现异步操作。它类似于ES6中的Promise,提供then和catchError的链式调用Future是dart:async包中的一个类,使用它的时候需要导入dart:async包,Future有两种状态:pending : 执行中completed : - 执行结束,分两种情况要么成功要...

Android Compose 可组合项的生命周期

Jetpack Compose 的可组合项生命周期分为进入组合、重组(0次或多次)和退出组合三个阶段。Compose 通过调用点识别可组合项,重组时仅更新受状态变化影响的部分。列表场景需使用 key 避免无效重组,确保稳定性。参数类型需满足“稳定类型”(如基本类型、String、MutableState)才能跳过重组,否则即使输入未变也会触发重组。通过 @Stable 注解可标记自定义稳定类型,优

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#android
Kotlin 自带的Builder建造者模式

Kotlin自带Builder模式,再也不用像Java中,写那么多代码了,必须点赞 !!!接下来我们来看下如何使用。首先,我们新建一个类class Person {var name = ""var age = 0var married = falseoverride fun toString(): String {return "P...

#kotlin#设计模式
Android Compose 界面架构 : 基于单向数据流

本文介绍了Jetpack Compose中界面构建的核心逻辑——状态控制与单向数据流(UDF)模式。主要内容包括: Compose界面的不可变性决定了状态驱动更新的特性 单向数据流的实现方式:状态向下流动,事件向上传递 使用ViewModel管理状态,通过mutableStateOf、LiveData等容器实现状态观察 事件处理原则:界面层仅触发事件,由ViewModel统一处理 可组合项设计建议

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#android#架构
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