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一篇看懂QVector

简介 QVector是Qt的一个通用容器类。 它将其项存储在相邻的内存位置,并提供快速地、基于索引的访问(QVector可以看做是一个封装了一个数组的模板类[],它内部维护一个数组,并且提供给外部一些访问的方法)。QList/QLinkedList/QVector/QVarLengthArray选择讨论 QList/QLinkedList/QVector/QVarLengthArray提供...

CommunityToolkit.Mvvm学习笔记(1)——概述

先简单谈谈为什么选择学习使用这个MVVM框架。接触.NET和WPF有一阵子了,用过WPF的应该都听说过MVVM模式,它是一种分离前后端、松耦合的模式。某种程度上来说是MVC和MVP的升级版,也一定程度上解决了前两者存在的一些问题。因为是模式,所以不仅限于WPF这一种开发,许多涉及UI的开发都会用到它,比如Vue。既然它这么优秀,我自然想使用它。但由于我接触.NET和WPF时间都不长,很多基础知识掌

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#学习#wpf
WPF——ContentPresenter

文章目录一、前言二、认识2.1. 涉及名词释义2.2. 定义2.3. 例子2.4. 注解*一、前言    ~~~~    这个类单独拿出来讲,是因为它既很重要又很迷惑。说重要是因为一般DataTemplate的载体(作用对象)就是它,而且你用MSBlend敲开一个控件你会发现每每都存在它。说迷惑是因为,你在相关类的属性

#wpf
.NET MAUI学习笔记——1.初识.NET MAUI_初级篇

NETMAppUI(简称.NET MAUI)是一个跨平台框架,它用C#和XAML来创建原生的移动端和桌面端应用程序。使用.NET MAUI,你只需维护一套共享的代码库就能开发运行在Android、iOS、macOS和Windows上的应用程序。.NET MAUI是开源的,它是Xamarin.Forms的进化版,从移动端扩展到了桌面场景,并且对UI控件进行了重建,以提高性能和可拓展性。如果你以前用过

#.net#学习#ui
C#中的using关键字

前段时间开始接触在VS下用C#开发(其实是WPF,只是说到VS,往往会扯上C#,而且WPF框架的后台语言确实主要是C#),新建一个WPF应用程序后,在MainWindow.xaml.cs文件开头会有一堆using xxx的语句。因为以前接触过C++,所以对using也不陌生,毕竟using namespace std这样的语句在C++中非常常见。所以很自然的,也很想当然的认为这边的用法和C++一样

#c##开发语言
一篇看懂C#中的Task任务_初级篇

文章目录一、前言二、认识2.1. 基于任务的多线程编程2.2. 隐式地创建并运行一个任务一、前言    在.NET平台使用C#进行编程时,遇到了并行操作的需求,于是上网一搜多线程,一个非常简单语句出现了:Task.Factory.StartNew(() =>{});还有,Task.Run(() =>{});   &n

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#c##开发语言
C#读取CAD文件(dwg/dxf)并处理

项目要求识别CAD图纸(图纸内容与现实事物比例是1:1)中的内容,并提取出一些关键信息。这里的CAD图纸是指CAD文件,包含多种格式,dwg/dxf/dwf/stl/pdf等等。识别其中内容,主要指文件中的图元信息(也叫实体Entity),指线段、圆弧、矩形等图形元素。得到图元基础信息(比如长度、坐标、粗细)后,进一步做处理(如得到交点、得到线段间间隔、圆弧与线段切点等)。听起来有点难,因为作为软

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#c#
C# NPOI初级使用

NPOI是用于读写Excel和Word的插件包。它是Apache POI的.NET版。总之,Apache POI是一个Java的强大的、开源的Office文档处理包,而NPOI是它的.NET版本。所以在.NET平台下用NPOI来读写Office文档应该是优先级比较高的,一是稳定,二是强大,三是背后支持力量庞大。在网上介绍时有一点非常突出,使用 NPOI 你就可以在没有安装 Office 或者相应环

#c#
机器视觉——VisionPro应用开发指南

VisionPro提供了一个交互式的开发环境,你可以用它来组装工具、配置采集图像和离散的I/O,以及部署带有全功能操作界面的健壮且高性能的应用程序。QuickBuild(快速构建工具),它是一个交互式的应用程序构建器,该构建器允许你定义一个job(作业),该作业包含图像源、分析采集图像所需的图像处理和视觉工具,以及决定每个检查结果的结果分析逻辑。一个QuickBuild应用程序可以由多个生产环境的

#视觉检测
CommunityToolkit.Mvvm学习笔记(6)——RelayCommand

由于项目时间比较紧,所以先拣使用频繁的模块学习了。ComponentModel中的ObservableValidator等后面有空再学。这篇先看命令RelayCommand,毕竟WPF中命令与变量的绑定是两大主要绑定。如果说属性绑定是向UI暴露数据,那Command就是向UI暴露方法(或者说逻辑)。MVVM Toolkit中的RelayCommand和RelayCommand 都是实现了IComm

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#学习#wpf#ui
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