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QMenu、Qmap、QHash、QPainter

这里是给指定的控件绘图,所以没用 paintEvent()(给整个窗口添加),会导致覆盖,所以用了bool eventFilter(QObject *watched,QEvent *event);这里窗口运行,会绘制一次,但是不是用户想要的曲线,所以调用update()再一次绘制,得到正确的曲线。控制线条的 颜色、宽度、样式(实线、虚线、点线等)、端点样式、连接样式。这里将上面定义的线性渐变作为画

#qt
网络架构、及HTTP协议

在计算机网络和软件开发中,CS架构(客户端-服务器架构)和BS架构(浏览器-服务器架构)是两种主要的应用程序架构。CS架构是一种典型的两层结构,包括客户端和服务器两个部分。在这种架构中,客户端和服务器通过网络进行通信,每部分都有明确的职责客户端:安装在用户设备上,负责界面交互、部分业务逻辑处理。服务器:集中管理数据、核心业务逻辑,响应客户端的请求。典型示例桌面版 QQ / 微信(客户端 ↔ 腾讯服

#网络#架构#http +1
QT:事件

在 Qt 中,事件(Event) 是对象之间进行内部通信的底层机制,用于响应各种“发生的事”,例如窗口显示、鼠标点击、键盘输入、定时器超时等。理解事件系统是开发复杂交互式应用程序的基础。什么是事件?事件是 QEvent 或其子类的实例,封装了“发生的事情”的相关信息(如鼠标坐标、按键代码等)。任何 QObject 子类都能接收和处理事件。事件通常由操作系统产生(比如鼠标、键盘),也可以由应用程序自

#qt
到底了