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本文总结了C++和音视频开发的核心知识点,分为四个部分:1. C++基础与进阶:包括多态性实现原理、智能指针、右值引用与移动语义、内存对齐、线程安全等关键概念。2. 音视频基础概念:涵盖YUV/RGB格式、帧率/码率/分辨率关系、I/P/B帧区别、H.264/H.265编解码标准、音频采样参数等。3. 音视频编解码技术:详细介绍FFmpeg框架、视频解码流程、硬解码与软解码对比、码率控制方法、常见

本文介绍了基于FFmpeg 7.1的多媒体播放器开发框架,采用多线程流水线架构实现音视频同步播放。系统包含解复用、解码、输出三个核心模块,通过线程安全的队列实现数据交换,采用音频主时钟同步策略。关键设计包括:1)模块化解耦的线程架构;2)零拷贝数据传递优化性能;3)智能缓冲和流控策略;4)FFmpeg 7.1新特性如AVChannelLayout的应用。该框架支持多种媒体格式,具备良好的扩展性和稳

本文详细介绍了在RK平台(RV1126/RK3588)上交叉编译FFmpeg 7.1的过程。使用Ubuntu20.04系统和正点原子提供的交叉编译工具链,通过Gitee源码仓库下载并编译了libx264、fdk-aac、libmp3lame和openssl等依赖库。重点展示了配置参数解析和编译步骤,包括设置工具链路径、禁用汇编优化等关键参数。编译完成后将库文件和可执行文件部署到开发板,并测试了录音

这个架构采用了生产者-消费者模式,通过队列解耦各个模块,使得解复用、解码和渲染可以在不同的线程中并行执行,提高播放性能和流畅度。同时,通过明确的音视频同步机制,确保了播放的准确性。这个FFmpeg播放器采用多线程架构,将媒体处理流程分为解复用、解码和渲染三个主要阶段,通过队列机制实现各阶段的解耦和异步处理。使用适当的FFmpeg API释放资源(av_frame_free, av_packet_f

本文摘要围绕音视频编解码技术展开,主要包含以下内容:H.264标准解析:详细介绍H.264的码流结构(VCL/NAL分层)、封装模式(AnnexB/AVCC)及与H.265的区别,包括编码单元扩展至64x64像素等优化。帧类型与同步机制:阐述I/P/B帧的编解码顺序、音视频同步策略(以音频时钟为基准)及IDR帧的特殊作用。传输协议对比:分析RTMP(TCP)与RTSP(UDP)的特性差异,提出UD

处在这样一个开源崛起的时代,尤其在国内很多顶级项目不断催生,现在正是那些热爱开源理念和开源软件的开发者大展鸿图的时候,他们有的在学生时代就已学习和贡献开源,开源世界为他们带来了荣誉和快乐,而他们在未来也致力于开发和运营开源软件。

TaskScheduler是一个基于C++20开发的轻量级单机任务调度器,支持任务提交、资源管理、进程隔离和生命周期控制。该系统采用多线程架构,包含调度、回收、监控等核心模块,通过cgroup实现资源隔离,支持优先级调度、超时管理、持久化恢复等功能。主要应用于AI训练、CI/CD、Serverless等场景,具有低延迟(<50ms)、高并发等特点。技术亮点包括PSI背压监测、两阶段终止机制、

摘要:本文介绍了高性能日志库的设计与优化方案。针对传统同步日志在高并发场景下的性能瓶颈(如I/O阻塞、锁竞争等),提出异步日志架构,核心思想是将业务线程的日志操作简化为内存追加,由后台线程批量处理磁盘写入。关键优化包括:1) 双缓冲机制减少内存分配;2) TLS线程本地缓存降低锁竞争;3) 批量写入减少系统调用;4) 时间戳格式化优化。通过移动语义、RAII等现代C++特性实现高效资源管理,最终使

随着5G时代的全面到来,音视频已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。从短视频平台的火爆,到在线教育的兴起,再到远程会议、直播、拍摄剪辑等领域的广泛应用,音视频的应用场景越来越丰富,需求也随之急剧增加。然而,尽管市场需求如此旺盛,但合格的音视频开发人才却供不应求。这一现状无疑为那些对音视频开发充满热情、渴望在这一领域大展拳脚的人才们提供了前所未有的机遇。今天,我们就来分享《2024音视频技术

音视频技术开发正成为互联网领域的重要方向,涵盖编解码、传输、特效处理等多个专业领域。随着AI大模型的兴起,音视频技术在创作、处理、交互等方面获得智能化升级,推动虚拟现实、个性化推荐等创新应用。然而,音视频开发门槛较高,需系统学习C/C++、FFmpeg、WebRTC等核心技术。学习路径包括音视频基础、FFmpeg实战、流媒体开发、WebRTC项目等阶段,最终能开发播放器、直播推流、视频监控等实际项








