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蓝桥杯之c++入门(一)【变量和常量】

前面我们了解了C/C++的数据类型及大小,我们继续来看变量和常量;# define 常量名 内容#define M100#define PI3.14159int main()return 0;这⾥定义的 M、CH、PAI 都是常量,可以直接使⽤,但是不能被修改。使⽤ #define 定义常量的时候是不关注类型的,只关注常量的名字叫啥,常量的值是啥,编译在处理这种常量的时候就是直接替换,在出现常量名

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#蓝桥杯#c++#java
goto语句详解

这期我们来看看goto语句,但我建议goto语句我们尽量不去,但不用不代表我们不需要学。C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数内跳转到设置好的标号处。所以,goto语句只可在一个函数内使用。next:printf("跳过了haha\n");return 0;

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#c语言#c++#算法 +2
C语言预处理详解

前面我们讲到了C语言的编译和链接,这节课我们对编译的第一步预处理进行一个深入理解;C语⾔设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤,预定义符号也是在预处理期间处理的。__FILE__ //进⾏编译的源⽂件__LINE__ //⽂件当前的⾏号__DATE__ //⽂件被编译的⽇期__TIME__ //⽂件被编译的时间__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义int main()/

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#c语言#windows#开发语言
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