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基于SpringBoot+多模型API的AI角色扮演系统实战开发

本文介绍了一个基于SpringBoot和多模型API的AI角色扮演系统开发实战。项目采用Java技术栈,集成通义千问和DeepSeek两个大模型API,实现角色管理、会话创建、多风格对话等功能。系统架构采用分层设计,核心亮点是通过策略模式+工厂模式实现模型动态切换,支持REST API和WebSocket双交互方式。数据库设计包含角色、会话、消息等核心表,并预设了苏格拉底和魔法学徒两个角色。项目展

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#个人开发#websocket#java +1
Spring Boot + React 全栈开发:闲置物品交易平台实战(集成百度AI)

本文介绍了一个基于Spring Boot和React开发的闲置物品交易平台,创新性地集成了百度AI技术。平台实现了用户注册登录、商品发布与交易、在线聊天等核心功能,并利用百度千帆大模型和图像识别API提供智能标签生成、商品描述优化等AI辅助功能。技术架构采用前后端分离设计,后端使用Spring Boot框架,前端采用React技术栈,数据库选用MySQL。文章重点阐述了AI服务的集成实现,包括IA

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#spring boot#react.js#人工智能
基于EGE图形库的扫雷游戏AI辅助功能开发

前段时间接到一个有趣的外包项目,客户提供了一个基础的扫雷游戏代码,希望我为其添加AI辅助功能。通过鼠标滚轮触发AI分析,自动标记确定的地雷位置或高亮显示安全格子。本文将详细记录这个项目的实现过程,分享技术细节和开发心得。C++ , EGE图形库需求分析能力:从模糊需求中提炼出合理的功能设计算法应用:将扫雷逻辑规则转化为代码实现用户体验思维:平衡辅助功能与游戏趣味性这个项目让我深刻体会到,好的功能设

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#游戏#人工智能#c++ +1
到底了