Vue3 实战项目分享:我做了一个高颜值恋爱纪念网站,适合练手,也适合直接二开上线

如果你最近正想找一个 不像管理后台、也不像 TodoList 那么“练习味” 的 Vue3 项目来练手,这篇文章你大概率可以先收藏。

我最近完整做了一版 恋爱纪念网站 demo
它不是那种只有一个首屏的表白页,而是做成了一个相对完整的内容型网站,包含:

  • 首页
  • 我们的故事
  • 回忆相册
  • 回忆旅程
  • 专属歌单

这个项目比较适合两类人:

  • 有前端基础,想找一个真正有“作品感”的 Vue3 项目练手
  • 想自己写,但总是卡在结构、页面、动画、部署这些环节,迟迟落不了地

这篇文章我不只放效果图,也不只讲“我做了什么”,而是想把它当成一个 可以直接参考、可以照着拆、也可以直接继续改的 Vue3 项目案例 来讲清楚。


一、先看效果:在线演示地址

在线演示:

https://love404notfound.github.io/00-LoveMemory/

建议先打开演示站,再回来看这篇文章,理解会更直观。

首页


二、这个项目为什么适合拿来练手

很多人找 Vue3 项目练手时,常见的问题就三个:

  • 项目太简单,只能练到语法层
  • 项目太偏后台,做完没有展示欲
  • 项目虽然能跑,但很难继续改成自己的作品

这个项目相对特别一点,因为它同时满足下面三件事。

1. 完成度比普通 demo 更高

它不是单页玩具项目,而是一个拆成多个页面的内容型站点。
从页面组织、路由结构到相册、地图、歌单这些模块,已经接近一个可以继续打磨的成品雏形。

2. 视觉上更像“作品”,不是练习题

它的重点不是表单增删改查,而是:

  • 氛围感
  • 叙事感
  • 纪念感
  • 页面层次

这类项目做完之后,更适合放进作品集,也更容易拿来做展示、发帖和二次传播。

3. 非常适合二开和定制

这个项目的文字、日期、照片、故事、旅程、歌单,本质上都可以替换。
所以它不仅适合学习,也适合后续继续改成自己的版本,或者做成一类可复用模板。


三、整个网站做了哪些模块

目前这个项目主要拆成了 5 个核心页面。

1. 首页

首页承担的是第一眼观感和章节分发的职责,主要内容包括:

  • 纪念主题文案
  • 在一起时间统计
  • 章节入口
  • 整体氛围感和视觉定调

它不是简单放一句“我们在一起多少天”,而是更像整个纪念网站的入口页。

相识时间

2. 我们的故事

这一页用时间线的形式,去承接关系里的重要节点。
相比纯文字堆叠,时间线更适合这种有纪念属性的内容型页面。

适合放:

  • 初识
  • 确认关系
  • 第一次旅行
  • 某个特别的纪念日

我们的故事

3. 回忆相册

这是整个项目里比较有记忆点的一页。

目前的设计思路是:

  • 桌面端保留 3D 轮播,强调视觉冲击力
  • 手机端改成更稳定的相册形式,避免小屏体验失衡
  • 页面下半部分补充照片网格,兼顾浏览效率

这比“整页只放一个炫酷轮播”更完整,也更像一个真的可以长期维护的相册页。

回忆相册

4. 回忆旅程

这一页用地图和城市卡片来记录一起去过的地方。
它会让整个项目从“图文展示页”多出一层空间感和旅程感。

回忆旅程

5. 专属歌单

歌单页的意义不只是放几首歌,而是让这个项目除了“看”之外,还多了一层情绪承载。
如果后续要做定制,这一页反而是很容易做出个性差异的地方。

专属歌单


四、技术栈适不适合 Vue3 学习者

这个项目使用的是:

  • Vue 3
  • TypeScript
  • Vite
  • Pinia
  • Vue Router
  • Tailwind CSS 4
  • Leaflet

这套组合很适合有一点 Vue 基础、但还没真正做过完整工程项目的人。

你可以在这个项目里练到的,不只是组件语法,而是这些更接近真实开发的能力:

  • 页面拆分
  • 路由组织
  • 数据驱动页面
  • 响应式布局
  • 动画体验优化
  • 页面级复杂逻辑抽离
  • GitHub Pages 部署

五、这个项目最值得学的,不是页面,而是结构

很多内容型项目,最开始都容易写成“页面能跑就行”。
但真正决定后期是不是还能继续改的,往往不是某个组件写得有多炫,而是结构清不清楚。

这个项目现在大致是这样组织的:

src/
├── assets/        # 图片、背景、全局样式
├── components/    # 全局通用组件
├── composables/   # 跨页面复用逻辑
├── data/          # 页面内容数据
├── layouts/       # 全局布局
├── router/        # 路由
├── stores/        # Pinia 状态管理
├── types/         # 全局类型
├── views/         # 各业务页面
└── main.ts

这套结构的核心价值是:边界明确。

比如:

  • 页面内容放 data/
  • 页面视图放 views/
  • 全局壳子放 layouts/
  • 只有真正跨页面复用的才进 components/composables/

这样做的好处是,后续换图、换文案、换日期、调结构时,不会把所有东西都搅在一起。


六、为什么内容型项目一定要把“内容”和“组件”拆开

这是这个项目里一个非常值得前端初学者学的点。

如果你把下面这些内容都直接写死在组件里:

  • 文字
  • 日期
  • 图片路径
  • 故事节点
  • 城市信息
  • 歌曲数据

那项目短期确实写得快,但后面你每次想改内容,都会变成满项目搜索替换。

后来这个项目把内容集中拆到了 src/data/* 下面,例如:

  • src/data/couple.ts
  • src/data/story.ts
  • src/data/gallery.ts
  • src/data/journey.ts
  • src/data/playlist.ts

后面为了统一管理图片资源,又单独加了图片映射层。

这种写法的本质,其实就是在做一件很工程化的事情:

页面负责渲染,数据负责组织内容。

你后续如果要二开,最先改的通常不是组件,而是数据文件。


七、一个很典型的坑:不是什么都应该放进 Pinia

这一点我很建议有基础但缺乏项目经验的人重点看。

这个项目前期踩过一个很真实的坑:

最开始为了“统一管理”,把首页、故事、相册、旅程、歌单这些数据都塞进了同一个 store。

听起来很合理,但问题马上就出现了:

  • 首页首屏本来只需要一部分数据
  • 结果整站内容都跟着一起进共享包
  • 最终首加载成本被无形放大

后来做性能优化时,思路才真正理顺:

  • 需要跨页面共享、首屏就依赖的内容,再放进 store
  • 页面私有展示数据,就近留在 src/data/*

这件事特别能帮人建立一个正确认知:

Pinia 是共享状态管理工具,不是“所有数据都往里塞”的总仓库。

如果你以后做博客、作品集、纪念站、内容社区类页面,这个判断会非常重要。


八、相册页为什么不能只追求“炫”,还要考虑设备差异

相册页原本最吸睛的部分,是桌面端的 3D 轮播。
这个设计在大屏下效果很好,确实容易让人记住。

但项目在继续打磨时,发现一个很关键的问题:

同样一套交互放到手机端,不一定成立。

原因很简单:

  • 小屏幕可视空间有限
  • 3D 中心聚焦太强
  • 页面上下文容易被切断
  • 交互稳定性不如简单直接的滑动相册

所以后面的处理不是“强行把 3D 缩小”,而是换了一种思路:

  • 桌面端保留 3D 轮播
  • 手机端切换成更稳的相册样式
  • 下半部分增加照片网格做补充浏览

这背后最值得学的,不是轮播本身,而是这一句:

响应式设计不是把桌面页面缩小,而是重新判断不同设备上什么体验更合理。


九、这类项目真正难写的,往往是动画和细节体验

如果只看页面截图,你可能会觉得这类项目主要难在 UI。
但实际做下来会发现,很多时间反而花在“看起来不起眼”的细节上。

比如这个项目里就有两个典型模块:

  • 樱花装饰动画
  • footer 鱼群动画

1. 樱花动画如果挂载时机不对,会拖慢首屏

最开始如果把装饰脚本同步塞进首屏链路,很容易让视觉特效先抢掉性能预算。
所以后面做了几件事:

  • 异步加载
  • 延后挂载
  • 避开首屏关键渲染阶段

这类优化不会直接出现在页面截图里,但会直接影响“打开网站时顺不顺”。

2. footer 鱼群动画最难的是跨屏幕体验一致

这个模块看起来只是一个 Canvas 装饰,但其实很容易踩坑:

  • 笔记本屏幕上看着刚好
  • 手机端鱼会显得太小、太慢
  • 超大屏又会显得太大、太迟缓

最后的修正思路并不是随便改几个速度值,而是重新做了这些判断:

  • 以满意的笔记本观感作为参考尺寸
  • 对鱼体大小和运动速度增加上下限钳制
  • 使用按帧时间步进,减少不同设备帧率差异带来的迟滞感
  • 控制数量增长范围,避免大屏过于拖沓

这件事会让你真正理解:

动画的响应式,不是线性缩放,而是体验标定。


十、地图模块为什么很适合拿来练“工程思维”

很多人第一次做旅程地图,会觉得:

“不就是放个地图、打几个点吗?”

真做起来你会发现,它经常比普通页面更容易把人卡住,因为会同时涉及:

  • 地图实例初始化
  • GeoJSON 资源加载
  • 省份高亮
  • marker 显示节奏
  • loading / error 状态
  • 卸载时清理实例和定时器
  • 部署后静态资源路径适配

这类逻辑如果全写在页面组件里,很快就会变乱。
所以项目里把地图逻辑单独抽到了页面专属 composable 里处理。

这也是很值得学习的一种思维:

页面专属复杂逻辑,不一定放全局,但也不该硬塞进页面模板本身。


十一、如果你想自己练手,这个项目最值得重点研究什么

如果你是学习者,我建议你不要只盯着“页面怎么写得好看”,而是重点看下面几类问题。

1. 路由怎么拆

这个项目不是一个单页堆叠页,而是按业务拆成多个页面。
这件事会直接影响后续结构是否清晰。

2. 数据怎么驱动页面

不要把所有文字和图片写死在模板里。
内容型项目越早做数据层拆分,后面越轻松。

3. 布局和页面怎么分层

导航、全局氛围、页脚和内容区,不应该全部混在页面里。

4. 响应式怎么做判断

响应式不是“列数从 4 变 2”这么简单。
很多时候连交互方式本身都需要改。

5. 性能优化怎么做取舍

不是所有看起来好看的效果都应该抢首屏。
装饰动画、共享数据、背景资源这些地方都值得单独审视。

6. 部署链路怎么打通

项目最终能上线、能分享、能展示,这一步非常重要。
很多人不是不会写页面,而是卡在了最后一公里。


十二、如果你已经不太想从零写了,其实也可以直接在现成项目上继续改

说句很现实的话。

这类项目最容易卡住的,不是完全不会写的人,而是这种状态的人:

  • 会一点 Vue3
  • 也能看懂大概结构
  • 知道页面应该长什么样
  • 但真开工后迟迟落不到成品

你可能会经历这样的过程:

  1. 觉得自己可以从零搭
  2. 开始写以后发现结构、样式、动画、数据都开始互相缠绕
  3. 地图、部署、移动端适配这些细节陆续冒出来
  4. 项目最后长期停在“本地做了一半”

如果你已经处在这个阶段,其实更现实的方式往往不是继续硬熬,而是:

  • 先在完整项目上研究结构
  • 先跑起来一个能上线的版本
  • 再逐步替换成自己的文案、图片和日期

这样能节省掉很多完全没必要反复试错的时间。


十三、我目前把这个项目整理成了三种版本

为了方便不同需求的人,我这边目前整理成了 3 种方式。

1. 源码版:免费

适合:

  • 想研究项目结构的人
  • 想自己换文案、图片、日期的人
  • 有前端基础,但不想从空目录起步的人

2. 源码 + 部署版:29.9

适合:

  • 想直接拿到可访问成品的人
  • 不想再折腾 GitHub Pages 和部署细节的人
  • 想节省环境配置和上线排错时间的人

3. 定制版:49.9

适合:

  • 想直接做成送对象的成品网站
  • 想替换成自己的照片、故事、旅程和歌单
  • 想在现有基础上增加个性化内容的人

如果你只是学习,收藏这篇文章就够了。
如果你已经卡在“我知道该学什么,但就是迟迟做不出来”的阶段,那直接在现成版本上继续改,通常会更省时间。

网站展示页

这个项目最适合两类人:

  • 想把 Vue3 项目真正从 0 到 1 做完整一次的人
  • 不想再从空白项目硬搭,但想尽快拥有一个能跑、能改、能上线版本的人

如果你现在正好卡在这两类需求之间,这个项目大概率会对你有实际帮助。

更多推荐