基于JavaWeb的篮球周边商城网站设计与实现

目录

1 绪论

1.1 研究背景和意义

1.2国内外研究现状

1.2.1国内研究现状

1.2.2国外研究现状

1.3论文结构与章节安排

2 相关技术介绍

2.1B/S框架

2.2 SSM框架介绍

2.3 Vue技术

2.4 MySQL数据库

3系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2经济可行性分析

3.1.3操作可行性分析

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据新增流程

3.4.2 数据删除流程

4 总体设计

4.1系统架构设计

4.2 系统功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念结构设计

4.3.2 数据库逻辑结构设计

5 系统详细设计与实现

5.1普通用户功能模块

5.1.1用户登录界面

5.1.2用户注册界面

5.1.3篮球资讯界面

5.1.4周边商场界面

5.1.5商城管理界面

5.2管理员功能模块

5.2.1系统用户管理界面

5.2.2 周边类型管理界面

5.2.3系统管理界面

5.2.4通知公告管理界面

5.2.5资源管理界面

5.2.6商城管理界面

6系统测试

6.1系统测试的目的

6.2测试方法

6.3测试用例

6.3.1用户登录功能测试

6.3.2创建数据测试 

6.3.3修改数据测试 

6.3.4查询数据测试 

6.4测试结果

结论

参考文献

致  谢

摘要

随着互联网技术的快速发展和篮球运动的全球普及,篮球周边产品市场需求持续增长。为满足消费者对便捷、高效购物体验的需求,本研究设计并实现了基于JavaWeb的篮球周边商城网站。

系统采用SSM框架,结合B/S架构,使用MySQL数据库存储数据,Java语言实现业务逻辑,并引入Vue.js优化前端交互。通过技术、管理和社会因素三方面的可行性分析,确保了系统开发的合理性和可操作性。

功能性需求方面,系统分为普通用户和管理员两角色。普通用户可浏览通知公告、获取篮球资讯,享受个性化商品推荐,进行购物车管理、订单操作和个人信息维护。管理员负责后台系统管理,包括用户管理、商品类型管理、通知公告管理、资源管理和商城管理等。非功能性需求则关注系统性能、安全和易用性。

系统设计阶段完成了功能模块划分和数据库设计。系统实现过程中,详细阐述了用户注册、登录、前台首页展示等关键功能的实现步骤。最后,通过全面测试,设计了合理测试用例,验证了系统的功能完整性和稳定性。

本研究的篮球周边商城网站为篮球爱好者提供了便捷购物平台,也为相关企业拓展线上业务提供了技术支持,具有理论和实践价值。

关键词:SSM架构;篮球周边产品;后台管理;用户体验;

Abstract

With the rapid development of Internet technology and the global popularity of basketball, the market demand for basketball peripheral products continues to grow. To meet consumers' demand for convenient and efficient shopping experience, this study designed and implemented a basketball peripheral mall website based on JavaWeb.

The system adopts SSM framework, combined with B/S architecture, uses MySQL database to store data, Java language to implement business logic, and introduces Vue.js to optimize front-end interaction. Through feasibility analysis of technology, management, and social factors, the rationality and operability of system development have been ensured.

In terms of functional requirements, the system is divided into two roles: regular users and administrators. Ordinary users can browse notifications and announcements, obtain basketball information, enjoy personalized product recommendations, manage shopping carts, operate orders, and maintain personal information. Administrators are responsible for backend system management, including user management, product type management, notification and announcement management, resource management, and mall management. Non functional requirements focus on system performance, security, and usability.

The system design phase has completed the division of functional modules and database design. During the system implementation process, the implementation steps of key functions such as user registration, login, and front-end homepage display were elaborated in detail. Finally, through comprehensive testing, reasonable test cases were designed to verify the functional integrity and stability of the system.

The basketball peripheral mall website of this study provides a convenient shopping platform for basketball enthusiasts and also provides technical support for related enterprises to expand their online business, which has theoretical and practical value.

Keywords: SSM architecture; Basketball related products; back-stage management; User experience;

1 绪论

1.1 研究背景和意义

篮球运动及其文化在全球范围内具有深远的影响力,尤其是NBA等国际赛事的推动,使得篮球周边商品市场需求旺盛。篮球周边商城作为专注于销售篮球相关产品的线上平台,有效满足了消费者对篮球商品多样化、个性化的需求。深入研究这一市场,能够准确把握消费者的购买偏好、市场趋势及潜在商机,对推动篮球文化产业的持续健康发展具有重要意义。

篮球周边商城的发展不仅依赖于品牌力量的支撑,更需精准的市场定位与合理的商业策略相辅相成。通过对篮球周边商城的运营模式、营销策略、产品组合及客户群体进行深入剖析,企业可依据市场分析结果调整自身发展方向,提升市场竞争力与占有率。对于新兴线上商城或品牌而言,深入了解市场需求与消费者行为,是制定产品推广、定价策略及品牌建设策略的关键。这不仅局限于传统运动装备的销售,还可通过与娱乐、时尚、科技等产业的跨界融合,推出创新型篮球周边产品,如与知名运动员、明星、游戏或动漫联名的限量款商品,或结合虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术推出互动体验型商品,这些均为篮球周边商城未来的创新发展方向提供了无限可能。研究这些趋势,将为篮球周边市场的创新提供坚实的理论支撑与实践指导。

同时,篮球周边商城作为电子商务的重要组成部分,其发展与传统零售模式的转型紧密相连。研究篮球周边商城的运营模式,不仅有助于探索电子商务平台如何运用大数据、人工智能、社交媒体等新技术提升用户体验,还可为其他行业的电子商务转型提供宝贵借鉴。

此外,随着互联网技术的飞速发展,消费者的需求与购物习惯也在不断变化。通过对篮球周边商城的深入研究,能够更全面地了解消费者的购买动机、产品偏好、品牌忠诚度等因素,从而为商城平台的设计与优化提供有力的数据支持。

1.2国内外研究现状

1.2.1国内研究现状

互联网技术快速发展和电商兴起,消费者倾向线上购物,篮球作为流行运动,其周边商品需求增长。但当前篮球周边商品线上平台多不专业,用户体验普通,产品种类和购买体验待提升。

篮球周边商城网站建立可使用多种技术。2010年,陈烽和陈蓉提出以MVC模式为基本架构,用JAVABean组件建基本在线商城。Java开发商城能充分展现篮球周边商城优势。2016年,唐玥玚提出用Spring+iBatis技术开发在线商城,以Spring管理对象技术实现业务接口层,构建上三层框架,借commons dbutils实现持久层。管理后台系统分表现层、控制层、业务层和持久层,上三层用Spring实现,持久层用iBatis实现。

2017年,西安电子科技大学胡峰提出以JAVA技术建B2C电子商城,采用B/S架构,在Windows平台开发运行,用MySQL作数据库,分前台和后台模块。2020年,薄志强提出用SSM框架建在线商城,用MySQL作数据库,Tomcat集群作运行服务器,实现前后端管理。2021年,单树倩等人提出基于SpringBoot和Vue框架,用SQL Server数据库管理网站后端。2022年,李慧卿等人采用C/S架构模式,以Eclipse、Sublime为开发工具,用Java语言设计开发网站,服务器端用阿里云服务器,用Navicat for MySQL管理和开发工具操纵数据库并连接MySQL保存数据,完成数据结构课程学习网站,实现用户注册登录、教学资源管理、基础知识学习、在线编程等功能模块。

购物车是网上商城核心模块,袁江琛提供思路,购物车模块可用Ajax+jQuery技术实现页面异步刷新,更快响应,人机交互更智能,提升用户体验。

1.2.2国外研究现状

国外对篮球周边商城的基础——在线商城的研究起步较早。1967年,MacQueen.J提出了k-means算法,为数据处理和聚类分析提供了基础。1997年,凯泽斯劳滕工业大学的F. Maurer等人指出网上商城发展迅速,需抢占欧洲市场份额。2000年,Ori Regev等人开发了POPCORN在线商城系统,用Java实现网上商品交易。

2001年,韩国科学研究院的Hee Seok提出在线商城应提供用户推荐功能,利用数据挖掘技术定义变化类型,并提出度量方法检测变化,评估变化程度,以发现变化规律。该方法能自动判断变化程度并检测各种变化,在某网上商城中得到了验证。

2012年,Cui Liang等人通过JSP技术设计了在线购物网站,实现了基本功能,证明了Java技术可用于创建在线商城网站。同时采用B/S和C/S混合架构,发挥了两种系统结构的优点,使系统更新简单、维护灵活、易于操作。

2013年,Wen等人使用MVC模式建立了在线图书馆商城,为在线商城建立提供了新思路。2015年,Abner B. Tupas使用HTML和CSS技术完成网站前端设计,后端使用PHP内容管理系统技术处理用户请求。

2017年,Esra Ilbahar建立卡诺模型,使用新颖Kano算法对在线网站商城进行评估,根据顾客期望对设计参数进行分析和分类,更全面地评价电子商务网站可用性。通过确定的设计参数和提出的新方法对网站进行评估,检查可用性评分。

2022年,Wang Lu提出采用MVC设计模式建立在线网站,前端使用Bootstrap框架,数据库使用MySQL,SVN作项目管理工具,同时使用Ajax、json等技术设计建立了宠物护理管理系统前端。后端采用B/S模式,项目完成后在云服务器上搭建环境并上传安装包,还完成了在Android终端上的初步应用。

1.3论文结构与章节安排

本文主要分为七部分,每部分的主要内容如下:

第一章 绪论。从篮球发展、计算机时代两个方面来阐述系统的研究背景与意义,进而对相应领域进行调研并对研究内容进行阐述。

第二章 需求分析与相关技术。通过对市场上优秀的受欢迎的篮球周边商城网站的调研,并从篮球周边商城的角度来提出本系统功能需求、界面需求、性能需求等,并根据需求对所需的主要技术进行调研与介绍。

第三章 系统的设计。基于第二章的需求分析,对系统客户端与服务端进行设计。

第四章 系统用户端实现。分模块介绍如何根据设计并使用之前调研所需的技术来实现系统用户端。

第五章 系统服务端实现。分层介绍如何根据设计并使用之前调研所需的技术来实现系统服务端。

第六章 系统测试。对系统进行黑盒测试与功能展示。

第七章 总结与展望。总结系统开发中的经验与不足之处,并提供未来对系统继续完善的方向。

2 相关技术介绍

2.1B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的应用架构模式。它以Web浏览器作为客户端,服务器端通过Web技术提供应用服务。客户端通过浏览器与服务器进行交互,用户无需安装专门的客户端应用程序,只需要通过互联网连接即可访问应用程序[1]。在B/S架构中,客户端主要承担用户界面的呈现和基本的输入输出功能,而核心的业务处理、数据存储等操作则由服务器端完成。这种架构的核心优势在于无需在每个客户端机器上安装或更新软件,只要用户的浏览器符合要求,就可以使用系统。

B/S(Browser/Server)架构是一种网络架构模型,其主要特点是客户端通过浏览器与服务器进行通信,所有的业务逻辑和数据处理都在服务器端完成,客户端仅负责展示数据[2]。B/S架构本质上是一种客户端-服务器模式的变体,它通过将传统的C/S(Client/Server)架构中的客户端功能移到浏览器中,简化了客户端的开发和维护工作。在B/S架构中,用户通过浏览器发送请求,浏览器负责展示从服务器获取的数据,服务器则处理请求并返回响应。该架构避免了安装和配置客户端软件的麻烦,也减少了对客户端硬件的依赖,适合于需要大规模部署和跨平台支持的应用系统。

B/S模式三层结构图如图2-1所示。

图2-1  B/S模式三层结构图

2.2 SSM框架介绍

SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。

2.2.1 Spring
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象[3]。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
2.2.2 SpringMVC
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
2.2.3 mybatis
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明[4]。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。

页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。

2.3 Vue技术

Vue.js是一款用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,提供一种灵活而高效的方式来开发单页面应用(SPA)。Vue的设计理念是通过尽量简化开发过程,提供一种声明式的方式来构建用户界面[5]。Vue.js通过数据驱动的视图模型,允许开发者以声明式语法绑定数据与视图,使得应用的状态和界面表现更加简洁和可维护。它的核心思想是通过组件化开发将复杂的UI拆分为可重用的独立模块,从而提升了代码的模块化、可维护性和可扩展性。

Vue.js具备响应式数据绑定和虚拟DOM的特性。响应式数据绑定意味着当数据变化时,Vue会自动更新与之绑定的DOM元素,从而实现视图的实时更新。虚拟DOM则是Vue.js的一种优化手段,通过将对DOM的操作抽象为一个虚拟的DOM树来提高性能,减少实际DOM操作的开销[6]。Vue还提供了丰富的插件和工具,如Vue Router用于路由管理,Vuex用于状态管理,方便开发者构建复杂的前端应用。Vue的灵活性和简洁性使其成为现代Web开发中常用的前端框架之一。

2.4 MySQL数据库

MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),基于SQL(结构化查询语言)进行数据操作。作为一个被广泛使用的数据库系统,MySQL具有高度的性能、可扩展性和可靠性。MySQL使用表格结构来存储数据,每个表由多个列和行组成,数据通过SQL查询语言进行操作[7]。MySQL支持多种数据类型,如整数、浮动小数、字符串、日期等,以满足不同应用场景对数据存储的需求。在实际应用中,MySQL通常用于存储和管理结构化数据,通过索引、视图、触发器等功能提升数据查询的效率和数据的完整性。

MySQL支持ACID事务特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),确保数据库操作的可靠性和数据的一致性。它还支持多种存储引擎,其中InnoDB是最常用的存储引擎,具备事务支持、行级锁定和外键约束等特性,适用于高并发、高可靠性的数据存储需求。MySQL可以通过主从复制、分区和分库分表等技术实现横向扩展,以应对大规模数据存储和高负载的应用需求。MySQL还具有灵活的权限管理机制,支持用户角色管理、细粒度的权限控制等,保障数据的安全性。

3系统分析

系统分析是系统开发的一个关键环节,它在系统的设计和实现上起到了一个承上启下的位置。系统需求分析是对所需要做的系统进行一个需求的挖掘,如果分析的准确可以精准的解决现实中碰到的问题。如果分析不到位会影响后期系统的实现。一个系统的优秀程度需求分析也是占据了非常大的比例,如果需求分析不到位,后面的系统设计要实现就是一个偏离导航的设计。

3.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及操作层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,则认为系统是比较可行的。

3.1.1 技术可行性分析

篮球周边商城网站存储所使用的是Mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给编写工作带来许多的便利。系统使用SSM框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少Java配置代码,简化编程代码,目前SSM框架也是很多用户选择的框架之一。

3.1.2经济可行性分析

在开发篮球周边商城网站中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat服务器、MySQL数据库等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。

3.1.3操作可行性分析

此次项目设计的时候参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。

3.2 系统功能分析

3.2.1 功能性分析

篮球周边商城网站划分为了普通用户模块和管理员模块这两大部分。

(一)普通用户模块功能如下:

注册与登录:提供用户创建新账户和安全登录的功能,确保个人信息的安全性和隐私保护。支持多种登录方式(如邮箱、手机号等),增加用户便捷性。

首页:展示篮球周边商城的主要内容和快速导航选项,包括热门篮球资讯、最新活动和重要公告,吸引用户深入探索丰富的篮球周边产品和文化。

通知公告:发布网站的重要消息、活动预告及更新信息,帮助用户及时了解网站的最新动态和服务内容。

篮球资讯:提供最新的篮球新闻列表,涵盖赛事、球员、球队等多方面内容,允许用户点赞、收藏、发表评论,增强互动性和参与感。

周边商场:根据用户注册时填写的标签(平台能够根据近期的比赛等,以及比赛的走向向用户推荐该球队特殊的商品及特色产品。根据推荐用户能够选择更适合自己的商品等)推荐相应的篮球周边产品,满足用户个性化需求。

商城管理包含我的购物车、我的订单、我的地址等子功能。

我的购物车:管理用户已选中的商品,支持编辑、删除等操作。

我的订单:查看订单详情、状态及历史记录。

我的地址:管理用户的收货地址,支持添加、编辑、删除等功能。

个人中心包含个人首页、订单配送、收藏、评论管理等子功能。

个人首页:展示用户的个人档案、发表的内容、参与的活动等信息。

订单配送:查看订单配送状态,跟踪物流信息。

收藏:管理用户收藏的篮球资讯、周边产品等。

评论管理:查看和管理用户发表的评论记录。

(二)管理员用户模块功能如下:

后台首页:汇总各个管理模块的快捷入口,提供网页概览、用户统计、最新留言等信息,方便管理员全面掌握网站运行状态并进行高效管理。

系统用户:管理所有注册用户和管理员账户的信息,包括用户的注册时间、活跃度、权限等级等,确保用户管理有序进行,并能对异常账户进行处理。

周边类型管理:包括周边产品分类列表和分类添加功能。管理员可查看编辑所有的分类列表,支持自定义分类的添加和删除操作。

系统管理:维护网站的基本设置和配置,确保网站的正常运行和稳定性。

通知公告管理:发布和管理网站公告,让用户及时了解重要信息,支持定时发布功能,确保公告的时效性和覆盖范围。

资源管理篮球资讯管理:维护篮球资讯及其分类,保证信息的新鲜度和准确性。

资讯分类管理:支持资讯分类的添加、编辑和删除操作。提供资源回收站功能,以防误删重要信息。

商城管理包含周边商城、分类列表、订单列表、订单配送、订单售后等子功能。

周边商城管理:编辑查看周边产品详情、图片、视频等多媒体资料,更新产品列表。

分类列表管理:维护周边产品的分类列表,方便用户浏览和选购。

订单列表管理:查看和管理所有订单信息,包括订单状态、金额、配送信息等。

订单配送管理:跟踪订单配送状态,及时处理配送问题。

订单售后管理:处理用户的售后请求,提供退换货等服务

3.2.2 非功能性分析

篮球周边商城网站的非功能性需求比如篮球周边商城网站的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1篮球周边商城网站非功能需求表

安全性

主要指篮球周边商城网站数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指篮球周边商城网站能够按照用户提交的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响篮球周边商城网站占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着篮球周边商城网站的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

篮球周边商城网站开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

3.3 系统用例分析

篮球周边商城网站的完整UML用例图分别是图3-1、图3-2。

图3-1就是普通用户角色的用例展示。

图3-1篮球周边商城网站普通用户角色用例图

图3-2就是管理员角色的用例展示。

图3-2篮球周边商城网站管理员角色用例图

3.4 系统流程分析

系统流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

3.4.1 数据新增流程

用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号由系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证通过后即可完成数据新增,数据新增的流程图如下图3-3所示。

图3-3 数据新增流程图

3.4.2 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,数据删除时流程图如下图3-4所示。

图3-4 数据删除流程图

4 总体设计

4.1系统架构设计

本系统主要使用了五层架构进行开发,主要分为“表现层”、“控制层”、“服务层”、“业务逻辑层”、“数据访问层”。

“表现层”主要作为与用户交互的接口,提供给用户良好的可体验性,本系统在前后端交互主要使用的是Ajax技术来实现数据传输,不仅可以达到无刷新交互,同时还拥有较稳定的运行状态[8]。

“控制层”主要控制前端界面和后端程序数据之间的同步,然后根据前端请求完成数据更新或者是界面控制。以及负责将“服务层”提供的服务进行最后组装并调用。

“服务层”介于“控制层”和“业务逻辑层”之间,主要是将“业务逻辑层”的数据服务进行再一次组装,之后在作为接口提供给“控制层”使用。

“业务逻辑层”主要是动态的调用“数据访问层”的方法,对复杂的算法进行操作,处理前端传过来的请求并且做出相应的逻辑处理。

“数据访问层”主要负责对数据库的访问,可以访问数据库系统、文本文件、二进制文件、xml文档等等。负责业务对象的增加,修改,删除,加载[9]。

系统架构图如图4-1所示。

图4-1系统架构图

4.2 系统功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本篮球周边商城网站中的用例。那么接下来就要开始对本篮球周边商城网站的架构、主要功能和数据库开始进行设计。篮球周边商城网站根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图4-2所示。

图4-2 篮球周边商城网站功能模块图

4.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个篮球周边商城网站中主要的数据库表总E-R实体关系图如图4-3所示。

图4-3篮球周边商城网站总E-R关系图

4.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中篮球周边商城网站中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

token_id

int

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

临时访问牌

3

info

text

65535

信息

4

maxage

int

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

user_id

int

用户编号

表 4-2-address(收货地址)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

address_id

int

收货地址

2

name

varchar

32

姓名

3

phone

varchar

13

手机

4

postcode

varchar

8

邮编

5

address

varchar

255

地址

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user_id

mediumint

用户ID

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

default

tinyint

默认判断

表 4-3-article(文章)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

article_id

mediumint

文章id

2

title

varchar

125

标题

3

type

varchar

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文章分类

4

hits

int

点击数

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praise_len

int

点赞数

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timestamp

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

8

source

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来源

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url

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来源地址

10

tag

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255

标签

11

content

longtext

4294967295

正文

12

img

varchar

255

封面图

13

description

text

65535

文章描述

表 4-4-article_type(文章分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

smallint

分类ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

分类名称

4

father_id

smallint

上级分类ID

5

description

varchar

255

描述

6

icon

text

65535

分类图标

7

url

varchar

255

外链地址

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-5-auth(用户权限管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

auth_id

int

授权ID

2

user_group

varchar

64

用户组

3

mod_name

varchar

64

模块名

4

table_name

varchar

64

表名

5

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varchar

255

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6

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255

路由路径

7

parent

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64

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8

parent_sort

int

父级菜单排序

9

position

varchar

32

位置

10

mode

varchar

32

跳转方式

11

add

tinyint

是否可增加

12

del

tinyint

是否可删除

13

set

tinyint

是否可修改

14

get

tinyint

是否可查看

15

field_add

text

65535

添加字段

16

field_set

text

65535

修改字段

17

field_get

text

65535

查询字段

18

table_nav_name

varchar

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跨表导航名称

19

table_nav

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跨表导航

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option

text

65535

配置

21

create_time

timestamp

创建时间

22

update_time

timestamp

更新时间

表 4-6-cart(购物车)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

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int

购物车ID

2

title

varchar

64

标题

3

img

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255

图片

4

user_id

int

用户ID

5

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timestamp

创建时间

6

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timestamp

更新时间

7

state

int

状态:使用中,已失效

8

price

double

单价

9

price_ago

double

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price_count

double

总价

11

num

int

数量

12

goods_id

mediumint

商品id

13

type

varchar

64

商品分类

14

description

varchar

255

描述

表 4-7-code_token(验证码)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

code_token_id

int

验证码ID

2

token

varchar

255

令牌

3

code

varchar

255

验证码

4

expire_time

timestamp

失效时间

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-8-collect(收藏)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

collect_id

int

收藏ID

2

user_id

int

收藏人ID

3

source_table

varchar

255

来源表

4

source_field

varchar

255

来源字段

5

source_id

int

来源ID

6

title

varchar

255

标题

7

img

varchar

255

封面

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-9-comment(评论)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

comment_id

int

评论ID

2

user_id

int

评论人ID

3

reply_to_id

int

回复评论ID

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

255

昵称

6

avatar

varchar

255

头像地址

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_field

varchar

255

来源字段

11

source_id

int

来源ID

表 4-10-goods(商品信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

goods_id

mediumint

产品ID

2

title

varchar

125

标题

3

img

text

65535

封面图:用于显示于产品列表页

4

description

varchar

255

描述

5

price_ago

double

原价

6

price

double

卖价

7

sales

int

销量

8

inventory

int

商品库存

9

type

varchar

64

商品分类

10

hits

int

点击量

11

content

longtext

4294967295

正文

12

img_1

text

65535

主图1

13

img_2

text

65535

主图2

14

img_3

text

65535

主图3

15

img_4

text

65535

主图4

16

img_5

text

65535

主图5

17

create_time

timestamp

创建时间

18

update_time

timestamp

更新时间

19

customize_field

text

65535

自定义字段

20

source_table

varchar

255

来源表

21

source_field

varchar

255

来源字段

22

source_id

int

来源ID

23

user_id

int

添加人

表 4-11-goods_type(商品类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

int

商品分类ID

2

father_id

smallint

上级分类ID

3

name

varchar

255

商品名称

4

desc

varchar

255

描述

5

icon

varchar

255

图标

6

source_table

varchar

255

来源表

7

source_field

varchar

255

来源字段

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-12-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-13-logistics_delivery(物流配送)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

logistics_delivery_id

int

物流配送ID

2

order_number

varchar

64

订单号

3

product_name

varchar

64

商品名称

4

purchase_quantity

varchar

64

购买数量

5

total_transaction_amount

double

交易总额

6

the_date_of_issuance

date

发货日期

7

delivery_number

varchar

30

配送订单

8

ordinary_users

int

普通用户

9

shipping_address

varchar

64

收货地址

10

delivery_status

varchar

64

配送状态

11

signing_status

varchar

64

签收状态

12

recommend

int

智能推荐

13

contact_name

varchar

255

联系人名字

14

merchant_id

int

商家id

15

create_time

datetime

创建时间

16

update_time

timestamp

更新时间

表 4-14-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-15-order(订单)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

order_id

int

订单ID

2

order_number

varchar

64

订单号

3

goods_id

mediumint

商品ID

4

title

varchar

255

商品标题

5

img

varchar

255

商品图片

6

price

double

价格

7

price_ago

double

原价

8

num

int

数量

9

price_count

double

总价

10

norms

varchar

255

规格

11

type

varchar

64

商品分类

12

contact_name

varchar

32

联系人姓名

13

contact_email

varchar

125

联系人邮箱

14

contact_phone

varchar

11

联系人手机

15

contact_address

varchar

255

收件地址

16

postal_code

varchar

9

邮政编码

17

user_id

int

买家ID

18

merchant_id

mediumint

商家ID

19

create_time

timestamp

创建时间

20

update_time

timestamp

更新时间

21

description

varchar

255

描述

22

state

varchar

16

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

23

remark

text

65535

订单备注

24

delivery_state

varchar

16

发货状态:未配送,已配送

25

vip_discount

double

折扣

表 4-16-order_after_sale(订单售后)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

order_after_sale_id

int

订单售后ID

2

order_id

int

订单ID

3

order_number

varchar

64

订单号

4

goods_id

mediumint

商品id

5

title

varchar

255

商品标题

6

price

double

价格

7

price_ago

double

原价

8

num

int

数量

9

price_count

double

总价

10

user_id

int

买家ID

11

merchant_id

mediumint

商家ID

12

state

varchar

16

订单状态:待付款,待发货,待签收,已签收,待退款,已退款,已拒绝,已完成

13

after_state

varchar

16

售后状态:未审核,未通过,已通过

14

after_state_reply

varchar

255

售后回复

15

type

varchar

255

售后类型

16

content_desc

varchar

255

售后内容

17

imgs

varchar

1000

售后凭证

18

create_time

timestamp

创建时间

19

update_time

timestamp

更新时间

表 4-17-ordinary_user(普通用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

ordinary_user_id

int

普通用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

用户性别

4

contact_information

varchar

16

联系方式

5

peripheral_type

varchar

64

周边类型

6

examine_state

varchar

16

审核状态

7

user_id

int

用户ID

8

create_time

datetime

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-peripheral_type(周边类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

peripheral_type_id

int

周边类型ID

2

type_name

varchar

64

类型名称

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-19-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-20-score(评分)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_id

int

评分ID

2

user_id

int

评分人

3

nickname

varchar

64

昵称

4

score_num

double

评分

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

source_table

varchar

255

来源表

8

source_field

varchar

255

来源字段

9

source_id

int

来源ID

表 4-21-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-surrounding_mall(周边商城)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

surrounding_mall_id

int

周边商城ID

2

peripheral_type

varchar

64

周边类型

3

collect_len

int

收藏数

4

comment_len

int

评论数

5

recommend

int

智能推荐

6

cart_title

varchar

125

标题

7

cart_img

text

65535

封面图

8

cart_description

varchar

255

描述

9

cart_price_ago

double

原价

10

cart_price

double

卖价

11

cart_inventory

int

商品库存

12

cart_type

varchar

64

商品分类

13

cart_content

longtext

4294967295

正文

14

cart_img_1

text

65535

主图1

15

cart_img_2

text

65535

主图2

16

cart_img_3

text

65535

主图3

17

cart_img_4

text

65535

主图4

18

cart_img_5

text

65535

主图5

19

create_time

datetime

创建时间

20

update_time

timestamp

更新时间

表 4-23-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-24-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-25-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

5 系统详细设计与实现

篮球周边商城网站的详细设计与实现主要是根据前面的篮球周边商城网站的需求分析和篮球周边商城网站的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从篮球周边商城网站界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

5.1普通用户功能模块

5.1.1 用户登录界面

篮球周边商城网站中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到篮球周边商城网站的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图所示。

图5-1用户登录界面图

登录代码如下:

@PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

5.1.2用户注册界面

篮球周边商城网站的普通用户时可以进行注册登录,当用户右上角“注册”按钮的时候,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可注册成功。注册界面展示如下图所示。

图5-2注册界面图

  注册关键代码如下:

@PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(HttpServletRequest request) throws IOException {

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = service.readBody(request.getReader());

        query.put("username",String.valueOf(map.get("username")));

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}

5.1.3篮球资讯界面

用户登录后,点击“篮球资讯”进入模块。在篮球资讯首页,可以查看所有发布的资讯,点击任意资讯标题以查看详细内容。页面下方有“评论”和“点赞”按钮,点击评论按钮后可以进行评论。用户填写标题和内容,选择相关标签,点击“提交”按钮发布评论。篮球资讯界面如下图所示。

图5-3篮球资讯界面图

5.1.4周边商场界面

用户购物的核心区域。根据用户注册时填写的标签,为用户提供个性化的商品推荐。平台能够根据近期的比赛等,以及比赛的走向向用户推荐该球队特殊的商品及特色产品。根据推荐用户能够选择更适合自己的商品,同时,提供商品分类展示和搜索功能,方便用户快速找到心仪的商品。用户可以查看商品的详细信息、价格、库存等,并将商品加入购物车。周边商城界面如下图所示。

图5-4周边商城界面图

查询周边商城界面代码:

 @RequestMapping("/get_list")

    public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {

        Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(map);

    }

5.1.5商城管理界面

·用户可以在购物车中查看已添加的商品,对商品的数量进行修改,删除不需要的商品,还可以进行结算操作。用户可以在“订单管理”查看自己的订单状态,包括待付款、已付款、已发货、已完成等。同时,用户还可以对订单进行取消、申请售后等操作。

用户可以在“我的地址”管理自己的收货地址,包括添加、修改、删除地址等操作,方便商品的配送商城管理界面如下图所示。

图5-5商城管理界面图

5.2管理员功能模块

5.2.1系统用户管理界面

系统用户管理模块包含了管理员、普通用户两个部分,管理员在后台都可以查看到用户的信息,但是只有管理员进行增删改查操作;管理员可以对用户进行增删改查,系统用户界面如下图所示。

图5-6系统用户管理界面图

系统用户添加代码如下:

package com.project.demo.constant;

public class FindConfig {

    public static String PAGE = "page";

    public static String SIZE = "size";

    public static String LIKE = "like";

    public static String ORDER_BY = "orderby";

    public static String FIELD = "field";

    public static String GROUP_BY = "groupby";

    public static String MIN_ = "_min";

    public static String MAX_ = "_max";

}

5.2.2 周边类型管理界面

管理员点击“周边类型管理”这一菜单会显示周边类型列表和周边类型添加两个子菜单,点击“周边类型列表”可以查看周边类型详情,可以进行查询和删除等操作。点击“周边类型添加”,管理员可以添加新的周边类型。周边类型管理界面如下图所示。

图5-7周边类型管理界面图

周边类型添加代码如下:

@TableName("access_token")

@Data

@EqualsAndHashCode(callSuper = false)

public class AccessToken implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 913269304437207500L;

    @TableId(value = "token_id", type = IdType.AUTO)

    private Integer tokenId;

    @TableField(value = "token")

    private String token;

    @TableField(value = "maxage")

    private Integer maxage;

5.2.3系统管理界面

管理员可以对系统的基本参数进行配置,如网站名称、联系方式、支付方式等,确保系统的正常运行。管理员可以查看系统的轮播图,同时对首页的轮播图进行增删改查等操作,方便用户进行查看。系统管理界面如下图所示。

图5-8系统管理界面图

5.2.4通知公告管理界面

管理员可以发布、修改和删除通知公告,确保用户能够及时了解系统的最新动态和重要信息。通知公告管理界面如下图所示。

图5-9通知公告管理界面图

5.2.5资源管理界面

管理员可以发布、编辑和删除篮球资讯,为用户提供准确、及时的篮球信息。管理员还可以对资讯进行分类管理,方便用户查找和浏览不同类型的资讯。资源管理界面如下图所示。

图5-10资源管理界面图

5.2.6商城管理界面

管理员可以对商品进行全面管理,包括添加、修改、删除商品信息,设置商品价格、库存等。管理员在“分类列表管理”可以对商品分类进行管理,确保商品分类的合理性和准确性。管理员在“订单列表管理”可以查看所有订单的详细信息,包括订单状态、用户信息、商品信息等,对订单进行处理和跟踪。管理员在“订单配送管理”可以对订单的配送情况进行管理,包括安排配送、查看配送进度等,确保商品能够及时送达用户手中。管理员在“订单售后管理”负责处理用户的售后申请,如退款、换货等,保障用户的合法权益。商城管理界面如下图所示。

图5-11商城管理界面图

6系统测试

6.1系统测试的目的

测试的主要目的是确保系统的功能和性能满足预期的需求,同时识别和修复潜在的缺陷。通过系统测试,可以验证各个功能模块的正确性和稳定性,确保系统在不同使用场景下的表现符合设计要求。测试目的包括确认系统功能的完整性、验证数据处理的准确性、评估系统的性能和安全性。测试还可以提高用户满意度,保证用户在使用系统时获得流畅和可靠的体验。通过全面的测试,可以降低后期维护成本,减少系统上线后出现故障的风险,从而保障系统的长期稳定运行。

6.2测试方法

在本系统中,测试方法主要依赖于测试用例的设计与执行。测试用例是根据系统需求文档编写的,覆盖所有功能模块及其边界情况。每个测试用例包含输入数据、预期结果和实际结果的对比,以验证系统的功能是否按预期工作。

常见的测试用例包括功能测试用例、边界测试用例和异常测试用例。功能测试用例针对系统的各项功能进行验证;边界测试用例则侧重于输入数据的边界条件,验证系统在极端情况下是否能够稳定运行;异常测试用例则用于验证系统在处理错误输入或异常情况时的反应。本文选择功能测试用例进行系统测试。

在测试执行过程中,记录每个用例的执行结果,并根据实际结果与预期结果的对比,判断系统是否存在缺陷。通过系统化的测试用例执行,可以有效提高测试的覆盖率和效率,为系统的最终上线提供保障。

6.3测试用例

6.3.1用户登录功能测试

表6-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3.2创建数据测试 

在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。

创建数据用例如表6-2 所示。

表6-2 创建数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行创建数据

测试用例描述

使用者输入要创建的数据

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

输入完整并且格式正确的数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心位置数据但非必要位置不输入数据

提示“创建成功”,并显示所有数据

预期结果

核心数据位置不输入数据

提示“创建失败”

预期结果

6.3.3修改数据测试 

在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。

修改数据用例如表6-3所示。

表6-3 修改数据测试用例

测试用例编号

YL_06

测试用例名称

系统使用者进行修改数据

测试用例描述

使用者对可修改的数据项进行修改

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

将现有数据修改成正确的数据

提示“修改成功”,并显示所有数据

预期结果

将现有数据修改成错误的数据

提示“修改失败”

预期结果

6.3.4查询数据测试 

在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。

查询数据用例如表6-4所示。

表6-4 查询数据测试用例

测试用例编号

YL_05

测试用例名称

系统使用者进行查询数据

测试用例描述

全部查询以及输入关键词查询

系统入口

浏览器

步骤

预期结果

实际结果

界面自动查询全部

显示对应所有记录

预期结果

输入已存在且能匹配成功的关键字

显示所查询到的数据

预期结果

输入不存在的关键字

显示数据界面为空

预期结果

6.4测试结果

在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。

结论

本论文详细阐述了基于JavaWeb的篮球周边商城网站的设计与实现过程。在研发过程中,我们深入调研了市场需求,充分结合了篮球爱好者的购物习惯与偏好,本系统采用 SSM 框架进行开发,结合 B/S 架构、MySQL 数据库、Java 语言以及 Vue.js 技术,构建了一个高效、稳定且易于维护的篮球周边商城网站。该网站不仅界面设计简洁大方,操作便捷,而且商品种类丰富,涵盖了篮球鞋、球衣、配件等多种周边产品,能够充分满足篮球爱好者在线购买周边产品的多元化需求。

同时,我们为商家提供了一个高效、易用的后台管理系统,使得商家能够轻松管理商品信息、订单处理以及客户数据,极大地提高了销售效率和管理水平。在系统测试阶段,我们组织了多轮测试,对发现的问题进行了全面梳理和有效解决,确保了系统的质量和稳定性,为网站的正式上线奠定了坚实基础。

然而,本系统仍有一些可以改进和扩展的地方。例如,我们可以进一步优化个性化推荐算法,提高推荐的准确性,让用户能够更快速地找到心仪的商品;还可以增加社交分享功能,让用户能够方便地将喜欢的商品分享给朋友,扩大商品的影响力。未来,随着技术的不断发展和业务的拓展,篮球周边商城网站将不断完善和优化,致力于为用户提供更加优质、便捷的服务。

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致  谢

首先,我要感谢我的论文指导老师。在论文完成的整个过程中,指导老师始终给予我无微不至的关爱与指导。在论文写作的过程中,导师那耐心细致的指导,以及提出的具有建设性的意见,都给予了我极大的帮助,让我受益匪浅。导师严谨的治学态度、敬业精神以及高水平的教学能力,都给我树立了追求卓越的典范,这对我以后的人生道路和学业成就都产生了极大的积极影响。

此外,我还要感谢我班的同学们,他们既是我的同窗好友,又是我的良师益友。正是由于你们的支持和关怀,使得我在大学期间的学习和生活都变得异常充实。感谢那些在大学期间给予我帮助的所有老师和同学们,是你们给予了我在学业道路上的前进动力。

当然,我也不能忘记我的父母,是他们用无私的爱抚养我成人。你们的养育之恩我将永生难忘,将来我一定会用我的成绩回报你们。在成长的道路上,我会不断努力,不负众望,用实际行动来回报你们对我的期望。

总之,在这篇论文中,我要感谢所有给予我帮助的人,包括指导老师、同学们、家人和朋友们。是你们的支持与关爱,让我在学术和个人生活中取得了优异的成绩。我会珍惜这份感恩之情,将这份力量用于学习和未来的生活中,不断追求卓越,成为一个更加优秀的人。

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